Развертка фото: купить по цене от 99 рублей, отзывы, фото, выбор по параметрам и каталог моделей – интернет-магазин ВсеИнструменты.ру

Содержание

Развертка коническая – какие задачи решает такое приспособление? + видео

Развертка коническая (ГОСТ 10083-81) – один из видов большого класса инструментов, которые призваны корректировать грубо проделанное отверстие в какой-либо поверхности. О ее работе мы и поговорим ниже.

Развертка ручная коническая и другие разновидности приспособления

Для того чтобы получить отверстия с чистой поверхностью или же в случае, если требуется точная подгонка отверстия под какую-то шлифованную деталь, производится процесс, называемый развертыванием. Его можно выполнить вручную или же использовать для этого сверлильный станок, на который устанавливаются развертки. В первом случае при производстве работ ручная коническая развертка вращается воротком.

Эти инструменты бывают цилиндрическими, коническими и ступенчатыми (по типу отверстия, обрабатываемого ими). В отношении точности они делятся на следующие: указывающие квалитет (для цилиндрических разверток), те, что указывают качество (черновые, чистовые и промежуточные между ними – для конических типов). Сюда же можно отнести развертки цилиндрические с калиброванным припуском, необходимые для того, чтобы дальше шлифовать инструмент до нужного размера. И последний тип в этой группе – регулируемые развертки.

По тому, каким способом зажимаются, они делятся на:

  • ручные (у них имеется квадратный хвостик под вороток),
  • машинные (с цилиндрическим или коническим хвостовиком),
  • насадные для машин (устанавливаются на специальную оправку, как правило, нужны для инструментов, имеющих большие размеры).

На рабочей части этого приспособления есть нарезанные зубья, как правило, их от 6 до 14, вдоль них расположены канавки, образующие режущие кромки.

Часть, которая находится снизу развертки, предназначена для снимания стружки, а та, что вверху, названная калибрующей, может пускать инструмент в нужном направлении, чтобы полностью калибровать отверстия. В целом инструмент необходим для того, чтобы развертывать конусные отверстия. Припуск, допускаемый при черновом этапе работ, составляет не более пятой части одного миллиметра, а для чистового принимается равным десятой части миллиметра.

Развертывание – какие ошибки нельзя допускать?

Для получения как можно более чистой обработанной поверхности, а также, чтобы охлаждать инструмент во время работы, отверстия, которые были сделаны сверлом в стальном изделии, смазываются маслом из минералов. В случае же, если рабочая поверхность является медной, отверстие обрабатывают эмульсией, при алюминии – скипидаром, а если это латунь или бронза – отверстия оставляют без смазки, так как они развертываются в сухом состоянии.

Высокого качества процесса обрабатывания можно достичь, если в развертке имеется довольно много кромок, режущих металл. Именно благодаря этому инструментом можно снимать малый припуск. Ведь, снимая маленькую толщину металла, можно получить довольно высокую точность.

Частой ошибкой является неправильный выбор инструмента для развертывания: многие для этой цели выбирают вместо развертки зенкер. Это получистовой инструмент, не способный показать большую точность, у него меньше режущих заточек, да и вообще он предназначен для других целей. Поэтому к выбору инструмента нужно подходить внимательно. Да и в рамках одного вида инструментов следует грамотно выбирать тип.

Развертка коническая – особенности инструмента

Один из видов разверток, описываемый в этой статье, конический, применяют при работе, проходящей в более сложных условиях, чем те, когда работают цилиндрическими типами. Это связано с тем, что у последних небольшие режущие кромки, а припуск они снимают незначительный. Конические же развертки, напротив, для резки используют всю свою длину. В связи с этим, при работе с ними скорость работы и подача металла происходят медленнее, чем если бы использовался цилиндрический вид разверток.

Вышеупомянутые инструменты конического типа используют, чтобы развертывать конические отверстия. Для этого в комплекте находится три элемента: обдирочный, промежуточный и чистовой инструменты. Изготавливаются они для устройства конических резьб и конуса Морзе. Для качественного производства применяется сталь марок УЮА, У12А и прочие, а также пластинки, выполненные из твердых сплавов. Интересная особенность конических разверток заключается в следующем. У них на зубьях, расположенных прямолинейно, устраиваются поперечные прорези, через которые выводится снятая стружка, при этом они расположены не по всей длине зуба, что позволяет работать с инструментом, прилагая небольшие усилия.

Черновая развертка выполняется ступенчатой. При этом она обычно имеет вид отдельных зубьев, дробящих стружку на части.

Это приспособление может быть выполнено и в форме пирамиды с тремя, пятью или восемью гранями, с режущими ребрами. Конические развертки могут быть винтовыми, притом всего с одним или парой зубьев. Размер винтовых инструментов составляет в диаметре до 5 см, они широко используются при ремонте паровозов. Такой инструмент сегодня нашел достаточно большое применение в сфере строительства и ремонта благодаря своей долговечности, надежности, а также фактору, который заключается в том, что такой разверткой можно обрабатывать отверстия с большим припуском, а особенно при наличии в них отверстий шпоночного паза. К минусам можно отнести то, что для смены развертки, в случае надобности, может потребоваться немало времени.

Этапы работы с конической разверткой

Промежуточная коническая развертка устроена так: её прорези делаются меньше, да и профиль их отличается. Если же упомянуть чистовую развертку, то на ней никаких канавок для лома стружек нет. Ступени на зубьях расположены по винтовой линии на конусе, угол которого равен значению, отмеченному на наклоне конуса Морзе. Поэтому направление, по которому идет резьба, совпадает с тем, в какую сторону производится резание.

После предварительной обработки отверстия другим инструментом берется развертка, которой цилиндрическое отверстие мы превращаем в коническое или же с помощью которой проводим калибровку. Зубья на ней, число которых колеблется от трех до восьми (зависит от размеров конуса для обработки), сзади имеют тыльную поверхность. Шаг этого инструмента, как правило, делается равным предыдущим шагам и является равномерным.

Конические развертки, применяемые для кранов и инструментов, обычно изготавливают по одной для каждого отверстия. Их элементы конструктивного плана выбираются по такому же принципу, как и в случае с цилиндрическими развертками. Для отверстий, конус которых планируется делать малым (от 1/50 до 1/30) применяют лишь одну развертку. Если же конусность решают сделать большой, в этом случае необходимо срезать большой и неравномерный припуск. Из-за этого развертывание делается при помощи комплекта инструментов, состоящего из трех экземпляров.

Принцип черновой развертки напоминает суть работы зенкера, упомянутого выше. В ней есть режущая ступенчатая кромка, благодаря которой получается ступенчатое отверстие. После неё используется промежуточный тип. Взглянув на этот инструмент, легко увидеть канавки для разделения стружек, они сделаны в виде резьбы. Последней применяется чистовая развертка, снимающая мелкую стружку всей своей кромкой, удобно устроенной для резания. Её зубья острые, имеют один и тот же шаг. Скорость, с которой режут металл при развертывании с использованием конических инструментов, – 6-10 м/минуту. Для измерения поверхности применяют такие приборы, как угломеры, калибры и шаблоны.

Оцените статью: Поделитесь с друзьями!

ААА-Пайплайн 4/7. Самый полный гайд

Это четвёртая из семи статей из цикла про этапы пайплайна.

Вступай в группу в ВКонтакте и группу в Фейсбуке, чтобы не пропустить следующий выпуск!

Прошлая статья была про сетку.

Сегодня статья посвящена третьему этапу пайплайна — UV развёртке.А следующие статьи будут про запечку, текстуры и подачу.

Сейчас мы разберём:
Что такое развёртка, как её сделать
Как развёртка влияет на поведение текстур
Самые частые ошибки на UV и к чему они приводят
Целый ряд советов по правильной работе и оптимизации развёртки

Ты узнаешь про то, что такое тайловое пространство, как с ним работать, как правильно разворачивать сложные формы. Увидишь, как в дальнейшем развёртка поможет в текстурировании модели. Узнаешь про особенности развёртки моделей как части ААА-пайплайна (т.е. разработки моделей именно для топовых компьютерных игр).

Приступим!


Что такое развёртка?

3D модель, по определению, сделана из объемных форм. На любой объект в редакторе можно положить материал, выбрать его цвет и настроить блик. Но положить текстуры на 3D объекты нельзя до тех пор, пока ты не сделаешь развёртку. Программа просто не знает как накладывать плоскую текстуру на геометрию.

Отсюда возникает отдельный этап пайплайна — UV развёртка.

Развёртка переносит объёмные формы на плоскость для того, чтобы на них можно было положить текстуры.

В оригами ты делаешь из плоского листа бумаги объемный объект.Развёртка делает то же самое, но наоборот — из объемного делает плоское.

Развёртка для видеоигр всегда делается из лоуполи модели

, про которую мы писали в прошлой статье.

Кстати, в мультфильмах и иногда в кино мапят хайполи с технологией pTex, которая позволяет текстурить модель без развертки, но это отдельная история. Если ты разрабатываешь модель для компьютерной игры, то разворачивается всегда лоуполи.

Давай разбираться, что это и как это работает!

С чего начинается работа с развёрткой?

В любом 3D редакторе есть инструментарий для работы с UV.

Базового функционала той же Maya хватит, чтобы сделать развёртку даже для очень сложной модели. Но для удобства и редких фишек (например, отрисовка паддинга) иногда используют отдельные программы, созданные исключительно для работы с UV. Лично мне нравится работать в UV Layout. Есть ещё популярная программа Rizom UV.

Хотя я всё чаще стал мапить просто в Maya. За последние пару версий она обновилась и стала крутой.

У примитивов в редакторах есть развертка по умолчанию, но для мапинга сложных форм нужно воспользоваться функцией авторазвёртки.


Давай разбираться, из чего состоит развёртка

Как ты видишь на картинке, у куба есть 8 точек и 6 квадратных полигонов. Теперь посмотри на развёртку, и увидишь, что на развёртке тоже 6 квадратов.

Смотри, на кубе 8 точек, а на развёртке целых 14.

Но количество точек на UV больше, чем на самой модели — на развёртке их целых 14. Чтобы понять, откуда они появились, выдели на кубе одну точку, и увидишь, что на развёртке выделится сразу несколько точек.

Одна точка на модели может иметь несколько точек на UV.

На самом деле, на пересечении полигонов происходит следующее:у каждого вертекса, помимо положения в пространстве и нормали (смотри прошлую статью), есть ещё один параметр — положение этого вертекса на UV.

В общем, если на самой модели ты видишь одну точку, то на UV при её выделении может появиться сразу несколько точек и каждая из них будет принадлежать полигону, который с ней связан.

Главное сейчас, чтобы ты понял — каждый полигон имеет своё место на UV

как плоский объект, чтобы программа знала как класть текстуру на геометрию.

Итак, ты понял, что развёртка нужна тебе, чтобы текстурить модель. И каждый полигон твоей модели должен присутствовать на развёртке.

Очень скоро ты узнаешь, как положение объекта на UV влияет на поведение текстур. Так что идём дальше!

Как UV влияет на поведение текстур

Давай для примера возьмём кузов от нашего грузовичка.Наложим на него текстуру дерева.

Первым делом, давай сделаем авторазвёртку:

Наша простенькая моделька для примера c авторазвёрткой

Давай выделим на модели одну из дощечек и перенесём на UV вправо:

Двигаем объекты по UV

[ Свойство 1 ] Изменяешь положение объекта на UV — изменяешь положение текстуры.

Кстати, все объекты на UV называются UV шеллы (UV shell).

[ Свойство 2 ] Так вот, поворачивая шеллы, ты поворачиваешь текстуру на геометрии:

Измени размер UV шелла, и посмотри как изменились текстуры на объекте:

[ Свойство 3 ] Изменяя размер на UV, ты меняешь размер текстуры на модели.

Если гифок оказалось недостаточно для понимания, в этой статье мы добавили несколько наших видеоуроков про UV.


Это было краткое интро про то, что такое UV. Прежде чем мы пойдём дальше, к техническим нюансам, давай разберёмся, как текстурится модель, если у неё правильная развёртка.

Как красятся модели, имеющие развёртку
Открой Substance Painter или любую другу программу, которая создана для работы с текстурами. И загрузи в неё свою модель с развёрткой.
Если всё нормально, то красить будет одно удовольствие:

Но иногда встречаются странные вещи:


Что происходит? С кистью творится что-то очень странное!

Ответ лежит в UV. Для примера мы специально немного его попортили, чтобы ты увидел, как косяки на UV напрямую влияют на твои текстуры. А плохие текстуры испортят любую хорошую модель.

Тому, откуда берутся глюки на UV и как избежать их появления, будут посвящены все последующие разделы этой статьи.Будет и теория, и рекомендации для правильной работы.

Два вида мапинга

Без теории не обойтись.Когда ты разворачиваешь объекты на UV, есть 2 пути:

1) Сделать уникальный мапинг.

2) Сделать тайловый мапинг.

Прежде чем разбираться с каждым из них по отдельности, обрати внимание на следующее: на UV пространстве много квадратов. На самом деле, они бесконечны.

Бесконечное тайловое пространство. Квадраты никогда не закончатся, каждый из них повторяет текстуру из первого квадрата, а уместить развёртку нужно в квадрат 0-1.

Но нас особенно интересует именно первый квадрат на UV, который находится от 0 до 1. Имменно на него накладывается текстура, а на всех остальных квадратах текстура просто повторяется (про UDIM-ы сегодня говорить мы не будем)

Если ты разворачиваешь модель на UV так, что все объекты находятся в первом квадрате и не выходят за его пределы, это называется уникальным мапингом.

Делая hard surface или персонажей для игры, тебе нужно делать именно уникальный мапинг. А для объектов окружения, ландшафтов и зданий часто используется тайловый мапинг, хотя там тоже не всё так просто.

Давай начнём с уникального мапинга.


1 Уникальный мапинг

Как ты помнишь, один материал имеет всего лишь одну единственную текстуру. И она полностью растягивается на первый квадрат UV.

Теперь представь, что мы хотим замапить наш грузовичок. У него есть текстура с деревом для кузова и текстура с крашеным металлом для кабины (хотя на самом деле их гораздо больше).

В принципе, мы можем не заморачиваться. И сделать 2 материала. Один под дерево, другой под крашеный металл. И уже мапить объекты на эти 2 материала.

Но есть нюанс. Каждый новый материал — это лишний вызов отрисовки (draw call), который нагружает игровой движок. А мы моделим грузовичок для игры. Нам крайне важно использовать минимальное количество ресурсов.

Поэтому, вместо того, чтобы плодить кучу лишних материалов, мы делаем всего один материал. Сначала мы разворачиваем все объекты на UV, потом кидаем в фотошоп или Substance Painter и красим эти элементы по отдельности.

Кстати, на важные объекты для больших современных игр ты можешь добавлять по 3-5 материалов.

На выходе мы получаем одну единственную квадратную текстуру, сделанную специально для нашей модели.


Это и называется уникальным мапингом. Это технология, которая заключается в следующем:
— Мы мапим все объекты на UV только в первый его квадрат. Ни один из шеллов не выходит за его пределы, и шеллы не пересекаются (кроме оверлапов, о которых поговорим сегодня чуть позже).
— Объекты покрашены по-разному (кузов деревянный, кабина из крашеного металла). Причём это не повторяющиеся, а уникальные текстуры.

— Но на выходе мы имеем одну единственную текстуру (не считая карты нормали, рафнеса и металнеса, но об этом в статье про текстуры) и один материал, тем самым экономим ресурсы игрового движка.


2 Тайловый мапинг

Как ты уже знаешь, квадраты на UV бесконечны. Это значит, что текстура, которую ты положил в первый квадрат будет повторяться бесконечное количество раз. Это бесконечное повторение текстур называется тайлом.

Тайловый мапинг очень часто используется для развёртки зданий, предметов окружения и ландшафтов.

Представь, что мы хотим сделать развёртку этого дома:


Сначала мы создаём материалы с бесшовными текстурами.Потом кладём их на геометрию с помощью авторазвёртки (box maping).

И так делаем для каждого из объектов. Для стены дома — один материал с кирпичной кладкой. Для прилавка — другой материал с текстурой дерева. И так далее.


Ещё один момент — при тайловом мапинге сами UV шеллы могут выходить за пределы первого квадрата UV. Это нормально.

Зачем это нужно? Представь, что у тебя есть бесшовная текстура с кирпичом. Если развёртка всех стен будет в первом квадрате, то кирпичи будут слишком крупными (как ты можешь увидеть на гифке). Так как текстура с первого квадрата бесконечно повторяется, а у текстуры нет швов — мы просто меняем размер шеллов на UV и подбираем подходящий для нас размер.


В автомапинге не так важно как выглядит UV развёртка. В отличие от уникального мапинга, нет смысла умещать все шеллы внутри первого квадрата и экономить пространство на UV. Главное, чтобы текстуры выглядели аккуратно и без потягов.

Надеюсь, что сейчас ты понял разницу между уникальным мапингом и тайловым.

Вот так выглядит наш дом после развёртки и текстур.


Говоря про тайловый мапинг, есть один важный момент насчёт текстур.

Если ты не хочешь, чтобы при повторении текстуры были швы — используй тайловые текстуры, то есть текстуры без швов


Ты далеко не первый, кому они нужны, поэтому есть целый ряд библиотек с тайловыми текстурами. Вот несколько полезных сайтов, где ты их найдёшь:

— textures.com

— texturehaven.com

— poliigon.com

— quixel.com/megascans/library

Тайловая текстура, т.е. текстура, которая повторяется без швов.

Но есть нюансы. У нас в сцене есть несколько разных фруктов.

Кусок сцены с фруктами.

Как ты знаешь, каждый из материалов — это отдельный вызов отрисовки в игровом движке. Чтобы сэкономить ресурсы и не создавать под каждый из фруктов отдельный материал, мы сделали следующее: мы нарисовали одну текстуру и замапили на неё все фрукты. На самом деле это не сцена для игры, а демонтрация технологий, в игре мы бы почти все не тайловые текстуры засунули в один атлас, сделали бы его плотнее и аккуратнее.

Одна текстура — и сразу несколько покрашенных объектов. Это простейший атлас.

Атласы — это один из приёмов, которые часто используются в видео играх. Есть ещё тримы, но про них чуть позже будет в этой статье.

Раз речь зашла о текстурах, есть ещё один момент, который нужно знать.Лучше всего работать с квадратными текстурами.

Во всех программах на данный момент все текстуры растягиваются и полностью занимают первый квадрат на UV. Поэтому если текстура прямоугольная, то она растянется до квадрата.

Видишь, текстура некрасиво растянулась на UV. Всё потому что прямоугольные текстуры растягиваются до квадрата.

Иногда для экономии видеопамяти используют прямоугольную текстуру (например 1024х512 или даже 2048х256. Да, так тоже бывает!) Такая текстура все-равно растягивается до квадрата, и для неё очень важно правильно растянуть развертку.

Кстати, насчет разрешения текстур: из-за особенностей цифровых вычислений, разрешение текстур всегда стараются делать кратными степени двойки. То есть сторона текстуры может быть 32 пикселя в ширину. Или 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 или, даже, 4096 пикселей. Как я писал выше, текстура может быть прямоугольной, например 512х256, или 512х128, но, как правило, их делают квадратными.

Текстуры кратные степени двойки заполняют целые ячейки видеопамяти. Если вместо текстуры 1024х1024 засунуть в движок текстуру размером 1000х1000 — она не заполнит всю ячейку видеопамяти, её обработка потребует чуть больше ресурсов от видеокарты, и из-за такой мелочи игра чуть-чуть потеряет в производительности. Эти потери очень несущественны и почти не заметны, но рендер видео игр — это всегда борьба за оптимизацию, и поэтому все разработчики игр ни секунды не сомневаются, что текстура в 1024х1024 лучше текстуры в 1000х1000.

Совет: старайся использовать квадратные текстуры, а прямоугольные лучше, по возможности, сделать квадратными.

Про текстуры пока что всё, давай вернёмся к UV, ведь про текстуры у нас будет отдельная, не менее огромная статья 🙂


Как правильно работать с UV

Сейчас мы разберём несколько приёмов, которые всегда используются при работе с UV. Они помогут сэкономить пространство и упростить процесс текстурирования.


Трюки при работе с UV:
  • Оверлапы
  • Тайлы
  • Тримы
  • Атласы

Оверлапы сэкономят пространство на UV

Если на твоей модели есть одинаковые элементы, например, болты на обшивке, то на UV их можно размапить на один и тот же UV shell. Просто посмотри видео, там всё рассказано:


Симметричные объекты также можно оверлапить.Про это ты можешь узнать больше в этом уроке:

Дальше нас ждут тайлы, тримы и атласы.Они часто используются для объектов окружения, зданий и ландшафтов. Но, например, тайлы иногда бывают очень полезны и для hard surface моделей, и персонажей. Давай узнаем что это такое.


Тайлы, тримы и атласы

Как ты помнишь, текстура из первого квадрата UV повторяется бесконечно на все другие квадраты, и это называется тайлом.

Тримы используют это бесконечное повторение, чтобы более эффективно использовать ресурсы игрового движка.

Тримы — это те же тайлы, но повторяются они не во все стороны, а только по одной оси.

Трим дерева на лестнице. С атласом тримов мы можем размапить лестницу любого размера, и на ней никогда не будет швов.

Есть история, как крутой моделлер покрасил целый игровой уровень, используя всего 2 атласа. Как он это сделал, мы рассказали в этом уроке.

Итак, ты уже много узнал про UV, но это далеко не всё.

Важно не только уметь разворачивать объекты, но и проверять UV на косяки. А по ходу работы их будет много. Давай разберёмся, как это сделать?


Как проверить развёртку на ошибки

Помнишь нашу гифку, где при покраске модели творились странные вещи. Давай ещё раз на них посмотрим:


Такое происходит, когда у тебя есть ошибки на UV, например, текстуры могут растянутся, это называется «потягами на UV». Помимо потягов есть ещё несколько ошибок, которые мы разберём в этой статье чуть позже.

Хорошая новость — во всех программах есть «чекер». Это текстура с шахматной доской, которую используют для проверки развертки.Он выглядит вот так:

Так выглядит чекер. Здесь он везде без потягов и одного размера, значит ошибок на UV нет.

Если квадраты на чекере искажены, то при текстурировании возникнут проблемы.

Идеальная развертка — когда все квадраты чекера ровные.

Запомни, когда ты сделал развёртку, обязательно проверяй чекер.Если нашёл ошибки — исправляй!
Кстати, в программах есть функция, которая поможет тебе быстро исправить ошибки на UV.


Функция Unfold поможет исправить ошибки

Unfold есть во всех программах.
Если ты увидел, что чекер неровный — жми волшебную кнопку.Программа всё исправит.


Но ей тоже нельзя доверять на 100%. Сложные формы анфолд не сможет исправить, и придется резать UV.

Как ты уже понял, взять свою лоуполи, сделать авторазвёртку, а потом нажать Unfold — это далеко не всё. Тебе нужно выбрать способ мапинга твоей модели, правильно развернуть все элементы, сделать оверлапы, если они необходимы, уместить все шеллы внутри первого квадрата (и ещё много всего другого).

Работы много, и плохая развертка может попортить жизнь на текстурировании, поэтому UV — очень важный этап пайплайна.

Твоя задача на этом этапе

Сейчас ты понял основы работы с UV.Давай подведём небольшой итог, что конкретно ты должен сделать на этом этапе пайплайна, чтобы с текстурами не было проблем.

Тебе нужно:
  • Развернуть все элементы на UV
  • Исправить косяки авторазвёртки через Unfold
  • Исправить косяки после Unfold
  • Сделать чекер везде ровным, без потягов
  • Разложить все элементы в пространстве от 0 до 1

Прежде чем ты получишь целый ряд советов по правильной работе с UV, давай разберём самые частые ошибки новичков.


Частые ошибки на UV с примерами

1 Потяги на UV — чекер не квадратный

Потяги на UV — чекер не квадратный

Если видишь нечто подобное — исправляй через Unfold.Если он не поможет — исправляй руками.

Кстати, у нас есть классный урок на эту тему:

Здесь мы много писать не будем — и так всё ясно.

2 Квадраты чекера разного размера

Чтобы ты понял, почему квадраты чекера могут быть разного размера, тебе нужно знать, что такое тексель.

Тексель — это количество пикселей на метр (или сантиметр, или дюйм — в зависимости от проекта).

Тексель показывает, насколько детальной будет текстура.В шутерах тексель высокий, так как игроки могут сильно приближаться к объектам. В играх от 3 лица тексель немного ниже, а в стратегиях тексель еще ниже.

Очень важно, чтобы объекты переднего плана имели одинаковый тексель. А объекты среднего и дальнего плана зачастую имеют более низкий тексель, так как им не нужна такая высокая детализация.

Примерные цифры. Для каждого проекта тексель отличается и высчитывается тех. директором

Если рядом находятся объекты с разным текселем, то один будет выглядеть очень детализированным, а второй — мыльным. Поэтому на проектах следят за текселем, чтобы картинка была гармоничной.

Как тексель связан с UV?

Когда ты правильно сделал развёртку, квадраты чекера будут одного размера.Если ты сделаешь один из шеллов меньше, то квадраты чекера увеличатся, а тексель уменьшится.

Меняем тексель на UV шеллах

Теперь важный момент.

Если ты моделишь грузовичок, то хорошая практика — на днище грузовичка сделать тексель меньше, потому что игроки вряд ли его увидят в игре. Тем самым ты сэкономишь место на юви для чего-нибудь более важного.

Запомни — изменять тексель нужно осознанно.

Когда ты меняешь тексель, ты должен точно понимать, зачем ты это делаешь.

Подробнее про тексель мы рассказали в этом уроке:


3 Слишком много свободного места на UV пространстве

Здесь слишком много свободного пространства на UV. Нужно увеличить размер всех шеллов и перепаковать их, чтобы они полностью заняли первый квадрат. Тогда будет выше тексель и текстура будет более детализированной

Текстуры дороже геометрии, поэтому текстурное пространство очень ценно.Мы стараемся заполнять его как можно плотнее, чтобы максимально эффективно использовать данные нам ресурсы.

4 Объекты на UV пересекаются

Никогда не пересекай UV шеллы. Это приведёт к артефактам на текстурах.

Исключения из этого правила — оверлапы.

В них ты осознанно накладываешь шеллы друг на друга. Зачем это нужно, мы уже писали в этой статье.

5 Кривые оверлапы

Когда объекты не идеально лежат друг на друге, могут появиться швы или некрасивые артефакты на текстурах.

Всегда проверяй оверлапы, которые делаешь.

С частыми ошибками разобрались.Пришло время понять, как правильно работать с UV.

У меня есть целый ряд рекомендаций на этот счёт. Прежде чем ты их прочитаешь, посмотри, в каком порядке я обычно делаю развёртку:
  • Беру лоуполи модель.
  • Делаю авторазвёртку.
  • Отрезаю все острые углы и углы под 90 градусов (это нужно для адекватной запечки нормала).
  • Проверяю чекер на потяги, исправляю.
  • Уменьшаю те части, которые не видно у модели. Так юви используется эффективнее, и мы экономим ресурсы движка. Нет смысла делать высокое разрешение текстур на днище у автомобиля, которое никто не видит.
  • Все кривые полигоны выравниваю.
  • Раскладываю юви в квадрате 0-1 с учетом отступа в несколько пикселей.
  • Если остается слишком много пустого места на юви — увеличиваю всю развертку и повторяю пункт 7. Если на юви слишком мало свободного места — чуть скейлю в минус самые больше юви шеллы и ищу хитрые способы разложить юви как можно плотнее.
  • Делаю оверлапы.
  • Отодвигаю оверлапы на 1 квадрат в сторону (это нужно для запечки, для финальной сдачи модели в игру я возвращаю юви в квадрат 0-1).

Этот порядок действий не универсален. У каждого моделлера свой подход, но суть примерно та же. Если ты не мастер UV, то лучше сохрани этот небольшой чеклист для самопроверки.

Советы по правильной работе с UV

1 Обрезай сложные формы

Большие стенки нужно обрезать, иначе могут появиться потяги на UV.Ты сразу увидишь — в таких местах чекер будет неровным.

Давай разберём этот момент на примере нашей модели.Если мы просто сделаем авторазвёртку этой детали, то мы увидим потяги:

Что делать? В UV редакторе есть функция Cut. Просто сделай разрезы на больших деталях:

На торцах остались артефакты, отрезай их в отдельные шеллы:

В результате мы избавились от потягов, сделав всего 3 разреза (кстати, очень важно делать как можно меньше разрезов на юви — так на текстуре будет меньше швов):


Вывод: разрезай на UV сложные формы.

2 Когда размер квадратов можно увеличить или уменьшить

Когда делаешь UV, твоя задача на старте — сделать чекер везде ровным и получить квадратики чекера одинакового размера.

Если ты увеличиваешь или уменьшаешь размер шелла на UV, то размер квадратов чекера тоже меняется.

Давай разберёмся, когда и зачем нужно изменять размер шеллов?

Когда разрешение текстур можно уменьшить?

На деталях, которые не видно игрокам. Пример — днище автомобиля. Игроки его не видят, поэтому ты можешь сэкономить ресурсы и изменить размер объектов на UV. И чекер в таких местах будет меньше, чем у всей модели.

Это делается для того, чтобы сэкономить бесценное юви пространство.

Когда разрешение текстур можно увеличить?

Обычно его увеличивают в самых важных и заметных частях модели, а так же для надписей/символов. Это не нужно делать на каждой модели. Но если моделишь что-то очень важное, например, дробовик с которым бегают игроки, то разрешение текстур на его верхней части можно увеличить. Тогда чекер будет меньше, а текстуры в этом месте будут более детальными.


3 Добавляй отступы на местах швов

Минутка теории (не считая 20 минут уже прочитанного текста). В игровых движках текстуры теряют разрешение на расстоянии. Чем дальше объект от камеры, тем ниже разрешение текстур. Это называется в трёхмерке MIP Map.

Пример того, как текстуры теряют разрешение на расстоянии.

Давай разберёмся как это связано с UV.

Нельзя мапить объекты на UV вплотную друг к другу.

Чтобы при MIP мапах, т.е. удалении объектов от камеры, соседние объекты не брали информацию друг от друга. Это особенность игровых движков, которую нужно знать.

Всегда нужно оставлять небольшой отступ между UV шеллами. Этот отступ называют паддингом (padding).

Паддинг

Если этого не сделать, то на местах стыков объекты при MIP мапах появятся некрасивые швы.

Поэтому всегда добавляй отступы между объектами на UV.

Если хочешь узнать больше, вот урок на эту тему:

8 Отрезай все острые углы и углы под 90 градусов

Это нужно, если ты запекаешь нормал. В 90% случаев, если ты работаешь по пайплайну, то ты будешь запекать Normal Map. Про запечку (backing) как раз будет в следующей статье. Так что эта рекомендация тебе пригодится.

Если ты внимательно читал прошлую статью про сетку, то ты уже знаешь, что такое hard edge и soft edge.

С хардами тоже есть моменты, при работе с UV. Когда печешь нормал, на месте харда должен быть обязательный разрез на развертке (или вместо харда стоит сделать софт), а иначе нормал запечется со швом.Обязательно посмотри это видео, если хочешь понять, как правильно работать с хардами:

Всегда нужно отрезать острые углы и углы под 90 градусов. Они не запекутся на следующем этапе, и на модели опять появятся некрасивые швы.

Более подробно про шейдинг хардов мы разобрали в этом уроке:


А вот что будет, если ты неправильно работаешь с хардами:

Видишь швы на бочке? Их быть не должно.

В этих двух видео (которые были выше) мы рассказали как это работает, так что идём дальше.

9 Как разворачивать цилиндры

Авторазвёртка добавляет кучу лишних шеллов, лучше размапить в прямую линию.

Стенку цилиндра мы мапим в прямую линию. Обрати внимание, на юви много тонких прямоугольных шеллов — их очень удобно паковать вместе.

10 Неровную линию нужно мапить как прямую на UV

Если линия неровная, она занимает много места на UV, поэтому лучше размапить её как прямую — ведь прямоугольники очень легко паковать.

Небольшие неровные линии отлично мапятся в прямые. Так их легче паковать.

Мы сделали UV, что дальше?

1) На следующем этапе мы будем запекать детализацию с хайполи на лоуполи.
2) Потом сделаем текстуры для нашей модели
3) А в конце нас ждёт подача модели, чтобы сделать сочный скрин для твоего портфолио.

Даты писать не будем — мы в них не попадаем (работы много, курсы, все дела, не успеваем статейки писать)

Жди продолжение!

——

Отзывы о XYZ School можно прочитать здесь: https://headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/

И обязательно вступай в группу в ВКонтакте и группу в Фейсбуке, чтобы не пропустить следующий выпуск!

А ещё мы есть в инстаграме и Ютубе.

Береги себя!

162500 Развёртка для КМ MK0 производства HOLEX и его аналог. ГОСТ.


Развёртка для КМ MK0 162500 производства HOLEX является дорогостоящим режущим инструментом по металлу. Наша компания предоставляет услуги по производству аналога данного инструмента, по качеству и характеристикам ничем не отличающим от оригинала, по гораздо выгодной цене. В процессе соблюдаются все требования ГОСТ и Din предъявляемые к изделию Развёртка для КМ MK0.
Также мы можем произвести данный инструмент с изменением технических характеристик под Ваши требования. Производство нестандартного инструмента, за базовый вариант которого взят Развёртка для КМ MK0с артикулом 162500 осуществляется как по подготовленным чертежам Ваших специалистов, так и самостоятельно, с помощью нашего проектного отдела, исходя из требований к конечному продукту.

Узнайте больше об:



 

ГОСТ на 162500 Развёртка для КМ MK0

На нашем сайте Вы можете ознакомиться с требованиями ГОСТ и Din предъявляемым к режущему инструменту Развёртка для КМ MK0 производителя HOLEX. Ниже предствалены ссылки на скачивание документов с полным перечнем требований к данному режущему инструменту.

 

Если Вы не смогли найти в перечне документов список требований ГОСТ и DIN к Вашему режущему инструменту, обратитесь, пожалуйста, к нашему специалисту по телефону или через форму обратной связи. Он подготовит для Вас все необходимые материалы и отправит Вам на адрес электронной почты

Производство аналогов режущего инструмента компанией Развёртка для КМ MK0 «КПС»

Помимо возможностей производства аналогов изделия Развёртка для КМ MK0 с артикулом 162500 мы можем предложить Вам услугу по изготовлению аналогов и другого режущего инструмента производителя HOLEX. Также ВЫ можете заказать у нас как готовый инструмент так и сделать его на заказ в соответствии с необходимыми техническими характеристиками. На начальном этапе выполнения заказа уточняем у заказчика все детали: материал обрабатываемого концевого инструмента, оборудование, на котором в дальнейшем будет выполняться работа с инструментом, а также согласовываем чертеж. Все это позволяет нам достигать высоких результатов в изготовлении сверл, разверток, фрезы и другого концевого режущего инструмента.

Фото и отзывы клиентов использующих аналог Развёртка для КМ MK0 производства КПС

Вы можете получить отзывы реальных клиентов использующих инструмент Развёртка для КМ MK0 нашего производства. По запросу мы предоставим Вам телефоны клиентов, которые заказывают и используют аналог инструмента Развёртка для КМ MK0 с артикулом 162500. Благодаря отзыву Вы сможете убедится, что качество аналога ничем не уступает оригиналу. При производстве соблюдаются все требования к изделию, используются только качественные материалы и происходит на профессиональном оборудовании и станках

Заточка режущего инструмента Развёртка для КМ MK0 производителя HOLEX и его аналогов

Наша компания помимо производства аналогов инструмента предоставляет услуги заточки по недорогой цене. Вы можете заказать данную услугу и значительно сэкономить на приобретении нового режущего инструмента Развёртка для КМ MK0 с артикулом 162500 или его аналога. Компания «КПС» производит заточку сверл, фрез и зенковок, производя полный цикл обслуживания концевого режущего инструмента: восстановление геометрии, доводку и полировку. Обратитесь к нашему специалисту и согласуйте с ним время и конечную цену на заточку Вашего инструмента

Узнайте больше о:


4 способа заказать аналог Развёртка для КМ MK0 производства HOLEX

Вы можете заказать у нас аналог режущего инстумена Развёртка для КМ MK0 производства HOLEX одним и следующих способов

 

  • Позвонить нам по телефону, указанному в шапке сайте
  • Заказать обратный звонок и выбрать удобное врем для контакта, путем нажатия на кнопку «Заказать обратный звонок» или «Консультация специалиста»
  • Отправить запрос через форму обратной связи на странице контактов
  • Написать свой запрос в форму онлайн консультанта на наше сайте

Способы доставки аналога Развёртка для КМ MK0 производства HOLEX

Доставка инструмента осуществляется следующими способами:

 

  • Путем самовывоза с нашего производства по адресу, указанному на странице контактов
  • Доставка путем нашей логистической службы
  • Доставка курьерской службой на Выбор заказчика
  • Доставка любой другой транспортной компании на выбор клиента

Цена на 162500 Развёртка для КМ MK0 и способы оплаты

С ценой на производство аналога режущего иснтрумента Развёртка для КМ MK0 производтсва HOLEX Вы можете ознакомиться у нашего специалиста. На данный момент доступны следующие способы оплаты:

 

  • Путем безналичного расчета, с предоставлением всех необходимых документов для бухгалтерии
  • Наличный рассчет
  • Оплата банковской картой. Оплата производится в офисе нашей компании

Фотографии аналогов Развёртка для КМ MK0 с артикулом 162500 и другого режущего инструмента

Ниже предоставлены фотографии оригиналов и аналогов режущего инструмента производства «КПС»:

Развертка стен в интерьере

Любой серьезный дизайн проект предполагает обязательную развертку стен. Именно этот прием, если выполнить развертку по всем правилам, помогает максимально точно представить будущий дизайн интерьера. Конечно, такой реалистичной картинки, как в трехмерном моделировании увидеть не получится, но именно эти чертежи дают всю необходимую информацию для строителей, которым предстоит заниматься ремонтом помещения.

Что такое развертка стен?

Это фронтальная проекция стены, на которой отображены все элементы, примыкающие к ней. Представлена она в виде чертежа, на котором можно увидеть типы покрытий, отделки, размеры и расположение всех декоративных элементов, таких как ниши, декоративное панно, бра, выступы.

В некоторых случаях приходится делать чертежи разрезов. Это необходимо, когда планируется делать сложные многоуровневые потолки, полы, стены.

Для чего нужна развертка стен?

Для того, чтобы сделать развертку стен, есть как минимум несколько серьезных причин:

  1. Даже, если вы делали трехмерную модель помещения, нельзя исключать, что могут возникнуть ошибки при наложении друг на друга объектов. Развертка же является самым четким и понятным чертежом, который исключает возможность подобных ошибок.
  2. Одно дело составить проект, воплотить его в жизнь – совсем другое. На первом этапе ремонта отделочникам приходится сосредотачивать все внимание на стенах. Это может быть зашивка стен листами КГЛ, отделка различными декоративными материалами, устройство ниш, встроенных полок, декоративных конструкций. Помимо этого иногда требуется устанавливать закладные элементы, на которые в дальнейшем будут крепиться тяжелые конструкции. Развертка очень помогает не ошибиться с их расположением. Место монтажа розеток и выключателей на развертке также указывается. И это очень хорошо, потому что только так можно оценить, насколько удачно выбрано место для них. На чертеже сразу будет видно, не затруднен ли доступ к розеткам и выключателям.
  3. Благодаря точной развертке стен можно спланировать интерьер с учетом физических данных человека, то есть его роста, габаритов и т.д. Для этого в развертку вставляется антропометрическая модель человека. Таким образом, мы можем оценить удобство спланированного пространства и избежать возможных грубых ошибок. Вообще, каждый предмет интерьера находится в тесной связи с пропорциями человеческого тела. Эти показатели (правда, усредненные) используют даже на мебельных фабриках. Например, высота стула и стола основана на антропометрических данных человека.

Цветовое решение интерьера в развертке стен

Большинство людей представляет чертеж в черно белом цвете. Но времена, когда делали только такие чертежи, давно прошли. Теперь проектная документация выполняется в полной цветовой гамме, что позволяет внести в чертеж гораздо больше информации. Кроме того, по такому чертежу гораздо проще ориентироваться. Составление чертежа во многом зависит и от профессионализма бригады отделочников, которые будут заниматься ремонтными работами в вашей квартире. Чем проще и информативнее будет план развертки стен, тем выше вероятность, что ошибок допущено не будет.

Еще несколько слов о развертке стен

Чаще всего развертка выполняется в масштабе 1:50. Мебель на них указывается только та, которая примыкает к стене, обозначать остальные элементы интерьера, которые располагаются в центре, нет никакого смысла. Чаще всего чертеж выполняется не вручную, а при помощи специальных компьютерных программ. Например, CAD программы. По мнению многих дизайнеров там получается самое точное проставление размеров и вычисление площадей. Другие же предпочитают Corel Draw из-за красивых эффектных заливок.

В последнее время появились нововведения, которые позволяют составлять развертку стен параллельно с трехмерным моделированием. Но, к сожалению, пока не в полном объеме. Но время, когда это станет возможно, уже не за горами.

Итак, развертки стен в интерьере – это точнейший план, благодаря которому облегчается процесс ремонтных работ и исключается возможность, что будут допущены какие-либо ошибки. Кроме того развертка дает представление о том, как будет выглядеть интерьер после завершения ремонта. Такой план могут составить только опытные дизайнеры, знакомые с работой в определенных программах и обладающие знаниями принципов проектирования дизайна интерьера.

Развертка стен в дизайне — Дачный мастер

Зачем нужен план развертки стен: теория и практика

Любой серьезный дизайн проект предполагает обязательную развертку стен. Именно этот прием, если выполнить развертку по всем правилам, помогает максимально точно представить будущий дизайн интерьера. Конечно, такой реалистичной картинки, как в трехмерном моделировании увидеть не получится, но именно эти чертежи дают всю необходимую информацию для строителей, которым предстоит заниматься ремонтом помещения.

Что такое развертка стен?

Это фронтальная проекция стены, на которой отображены все элементы, примыкающие к ней. Представлена она в виде чертежа, на котором можно увидеть типы покрытий, отделки, размеры и расположение всех декоративных элементов, таких как ниши, декоративное панно, бра, выступы.

В некоторых случаях приходится делать чертежи разрезов. Это необходимо, когда планируется делать сложные многоуровневые потолки, полы, стены.

Для чего нужна развертка стен?

Для того, чтобы сделать развертку стен, есть как минимум несколько серьезных причин:

  1. Даже, если вы делали трехмерную модель помещения, нельзя исключать, что могут возникнуть ошибки при наложении друг на друга объектов. Развертка же является самым четким и понятным чертежом, который исключает возможность подобных ошибок.
  2. Одно дело составить проект, воплотить его в жизнь – совсем другое. На первом этапе ремонта отделочникам приходится сосредотачивать все внимание на стенах. Это может быть зашивка стен листами КГЛ, отделка различными декоративными материалами, устройство ниш, встроенных полок, декоративных конструкций. Помимо этого иногда требуется устанавливать закладные элементы, на которые в дальнейшем будут крепиться тяжелые конструкции. Развертка очень помогает не ошибиться с их расположением. Место монтажа розеток и выключателей на развертке также указывается. И это очень хорошо, потому что только так можно оценить, насколько удачно выбрано место для них. На чертеже сразу будет видно, не затруднен ли доступ к розеткам и выключателям.
  3. Благодаря точной развертке стен можно спланировать интерьер с учетом физических данных человека, то есть его роста, габаритов и т.д. Для этого в развертку вставляется антропометрическая модель человека. Таким образом, мы можем оценить удобство спланированного пространства и избежать возможных грубых ошибок. Вообще, каждый предмет интерьера находится в тесной связи с пропорциями человеческого тела. Эти показатели (правда, усредненные) используют даже на мебельных фабриках. Например, высота стула и стола основана на антропометрических данных человека.

Цветовое решение интерьера в развертке стен

Большинство людей представляет чертеж в черно белом цвете. Но времена, когда делали только такие чертежи, давно прошли. Теперь проектная документация выполняется в полной цветовой гамме, что позволяет внести в чертеж гораздо больше информации. Кроме того, по такому чертежу гораздо проще ориентироваться. Составление чертежа во многом зависит и от профессионализма бригады отделочников, которые будут заниматься ремонтными работами в вашей квартире. Чем проще и информативнее будет план развертки стен, тем выше вероятность, что ошибок допущено не будет.

Еще несколько слов о развертке стен

Чаще всего развертка выполняется в масштабе 1:50. Мебель на них указывается только та, которая примыкает к стене, обозначать остальные элементы интерьера, которые располагаются в центре, нет никакого смысла. Чаще всего чертеж выполняется не вручную, а при помощи специальных компьютерных программ. Например, CAD программы. По мнению многих дизайнеров там получается самое точное проставление размеров и вычисление площадей. Другие же предпочитают Corel Draw из-за красивых эффектных заливок.

В последнее время появились нововведения, которые позволяют составлять развертку стен параллельно с трехмерным моделированием. Но, к сожалению, пока не в полном объеме. Но время, когда это станет возможно, уже не за горами.

Итак, развертки стен в интерьере – это точнейший план, благодаря которому облегчается процесс ремонтных работ и исключается возможность, что будут допущены какие-либо ошибки. Кроме того развертка дает представление о том, как будет выглядеть интерьер после завершения ремонта. Такой план могут составить только опытные дизайнеры, знакомые с работой в определенных программах и обладающие знаниями принципов проектирования дизайна интерьера.

Расскажите своим друзьям:

4 comments

Светлана, добрый вечер.
Интересно ваше мнение — насколько важна развертка в проекте, если есть 3D визуализация?
И существуют ли какие-то нормативы по:
— времени создания развертки (ну там 8 часов работы — 100 метров развертки или что-то в этом роде)
— какого рода специалист должен выполнять эту работу (явно не электрик, и не сантехник, хотя и розетки и унитазы в развертке отображаются)
— ну и конечно — сколько стоит 1 метр развертки (или она не погонными метрами меряется))
Спасибо.
Лена

Здравствуйте, Елена!
Спасибо за вопросы.
Я считаю, что развертка стен — важная составляющая дизайн-проекта. Некоторые мои проекты выполнялись без 3д визуализаций, но при этом были сделаны развертки стен, где это было необходимым.
Например, обязательно делать развертки стен ванной и туалета, чтобы отобразить раскладку плитки и расстояния выводов смесителей, гигиенических душей, держателей для полотенец и т.д.
Также необходимо делать развертки стен на кухне, чтобы отобразить размеры шкафов, раскладку плитки на фартуке, компоновку электророзеток.
Если в комнатах имеются конструкции сложных элементов, например встраиваемые камины, аквариумы, встраиваемая мебель, тогда тоже необходимо сделать развертки стен.
Нормативов времени по созданию разверток нет, потому как в каждом проекте свои индивидуальные особенности и разная степень сложности, время создания будет разным.
Работу по разверткам выполняет техник-архитектор или дизайнер — грубо говоря исполнитель-чертежник.
Развертки входят в состав дизайн-проекта, т.е. они позволяют воплотить в жизнь общую идею, поэтому отдельно не оцениваются.
Дизайн-проект может оцениваться по частям, например Планировочные решения + Рабочий проект (с развертками стен) + 3д визуализация.

Скажите пожалуйста в какой программе вы делаете развертку? У вас приколонке чем у меня в архикаде))

Советы для ремонта: Что такое развёртка стен

На повестке дня у меня развертки стен для собственного дачного домика. Да-да , как ни смешно это звучит, но даже дачный домик требует «дизайна». Так как от предварительно выверенного плана будет зависеть и сложность работ и скорость его выполнения! Так что ПЛАН — ПРЕЖДЕ ВСЕГО! На первом месте всегда и во всем!

Итак развертка.

Что это такое и зачем необходима?

Мы все из школы знаем, что применительно к геометрии:

РАЗВЕРТКА — это развернутая на плоскости поверхность геометрического тела. (Чтобы склеить куб, цилиндр, конус, надо начертить на бумаге их развертки и вырезать их и склеить.)

Пример развертки куба:

Все просто. Мы на плоскости сделали проекцию КАЖДОЙ стороны куба, серые клапаны даны, чтобы можно было склеить объемную фигуру.

В дизайне интерьера РАЗВЕРТКА СТЕН представляет из себя примерно тоже самое.

Развертка стен — это проекция на плоскость каждой из стен помещения, выполненная строго в одном заданном масштабе.

Принято на развертки стен наносить следующие элементы: проемы окон, дверей (иные проемы), колонны, арки, пилястры и иные важные элементы, проекции мебели, все существенные декоративные детали, электрическую часть, а также выноски с размерами и высотами.

Чаще всего вы можете встретить понятие РАЗВЕРТКА СТЕН при планировании декоративного оформления санузлов. Раскладка кафельной плитки для рабочих почти всегда показывается на развертках. В зависимости от сложности проекта развертки делают черно-белыми или цветными.

Зачем нужна развертка и можно ли обойтись без нее?

Если честно, обойтись без развертки стен можно. Но. НЕ НУЖНО!

Развертка является вашим первым другом и помощником, чтобы ЯСНО и ЦЕЛОСТНО увидеть картину, которая вырисовывается. Поверьте, 3D картинка не даст вам полной картины. На ней невозможно увидеть все явные МИНУСЫ проекта. Стыковки материалов, их взаимосвязи и месторасположения.

Красота плана + красота развертки

+ красота объемной картинки

= хороший интерьер!

На что обращать внимание при осмотре разверток стен:

• на высоты проемов: дверей окон. на каком уровне они находятся. На одном или разном — задумано это было или «так получилось случайно».

• высоты и уровни мебели. композиция картинки вам должна не просто нравится, а быть гармоничной и сбалансированной.

• высоты и размещение сантехнических приборов в санузлах.

• высоты и размещение кухонной мебели и кухонной техники.

• ритм расположения предметов — нет скопления очень больших и высоких в одном месте предметов? или, наоборот, слишком маленьких.

• оформление стен — уровни расположения фризов, молдингов, плинтусов и тд.

• симметричность расположения предметов относительно заданной оси (важно если вы хотите соблюдать симметричность в интерьере).

• на размещение выключателей, розеток.

Как нарисовать РАЗВЕРТКУ СТЕНЫ.

Помните в статье о том как правильно сделать ОБМЕР, я показывала уже сделанные от руки развертки.Только там они изображены без мебели, осветительных приборов и без декора. вообщем просто РАЗВЕРТКИ пустых стен.

Для создания правильной развертки стен помещения нам необходимо иметь в наличии:

• ПЛАН КОМНАТЫ с размещением мебели,

• размеры и высоты комнаты

• размеры проемов (дверей, арок, окон и тд)

• габаритные размеры мебели и ее внешний вид, формы, пропорции.

• размеры существенных деталей таких как колонны, пилястры, панели.. и прочее

• размеры осветительного оборудования , размеры выключателей, розеток.

• размеры техники (ТВ, холодильники, стиральные машины и тд)

• размеры декоративных деталей (кафельная плитка, картины, панно и тд)

Какой выберете инструмент для рисования разверток — решать вам. Можно рисовать развертки вручную, потом оставлять их черно-белыми или раскрашивать

Если знаете как пользоваться компьютерными программами, то рисуйте с помощью них.

Могу сказать, что просто развертки делать в Kitchendraw, ArchiCAD, в Скетче есть функция » разрез стен» — почти развертка получается.

Красивые развертки можно нарисовать в Photoshop , Corel

Вообщем, выбирайте на свой вкус!

Главное помните: ВСЕ СТЕНЫ, ПРЕДМЕТЫ, ДЕТАЛИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ В ОДНОМ МАСШТАБЕ!

Нельзя нарисовать стены в масштабе 1:50 , а мебель 1:25!

И не забывайте подписывать на плане размер МАСШТАБА, чтобы не забыть:)

Отнеситесь внимательно к таким деталям как плинтусы, фризы и карнизы. Часто об этом забывают. Это может принести печальные последствия, когда не совпадают высоты, например, высоты плинтуса комнаты и высоты цоколя у встроенной мебели (если иное не запланировано).

Развертки надо рисовать обязательно для:

• санузлов и ванных комнат

• и других сложных помещений/комнат с размещением различных предметов мебели, элементов декора и применением разных материалов для отделки.

Если вы не знаете, как и зачем делать развертки, то специалисты MOBILATA ответят на всё вопросы и помогут вам создать интерьер вашей мечты!

РАЗВЕРТКА СТЕН КОМНАТЫ. КАК РИСОВАТЬ И ЗАЧЕМ НУЖНА

Не раз говорила в статьях, в прямых эфирах, во время мастер классов, ученикам на уроках эскизов интерьера и по фотошопу, что развертка стен важная часть проекта. Мое мнение – самая важная. Никакая красивая картинка не даст столько полезной информации о комнате мечты как развертка стен. Хотите увидеть ошибки своего дизайна? Рисуем развертку. Полезно всем, а не только дизайнерам профессиональным.

Чтобы нарисовать развертку стен комнаты обычному человеку не надо специальных программ, долгого обучения, чтения умных книг. Несложное занятие, требует только внимательности.

Для разверток нужны: план размещения мебели, список всех материалов и предметов для комнаты, лист бумаги, карандаш и масштабная линейка. пару часов свободного времени и бокал вина для настроения. Хорошо иметь возможность – позвонить другу дизайнеру. Но это дополнительная опция.

Из школьной программы:

Развертка – это развернутая на плоскости поверхность геометрического тела.

Чтобы сделать из бумаги куб, цилиндр, конус, надо начертить их развертки, те на бумаге сделать проекцию каждой стороны куба, вырезать и склеить. Серые клапаны нужны для склейки. Пример куба:

В дизайне интерьера развертка стен представляет из себя примерно тоже самое.

Развертка стен – это проекция на плоскость каждой стены помещения, с ордером, контурами мебели, электрикой, другими элементами, выполненная строго в одном заданном масштабе.

Принято на развертки стен наносить следующие элементы: проемы окон, дверей, иные существующие проемы, колонны, арки, пилястры, все важные архитектурные элементы, проекции мебели, все существенные декоративные детали, электрическую часть, а также выноски с размерами и высотами.

Пример развертки стен согласно плану комнаты из проекта студии:

Сто процентов с «разверткой стен» встретитесь при ремонте ванной и туалета. Самый лучший способ показать строителю, как делать раскладку плитки – это нарисовать развертку. В салоне плитки могут ее нарисовать при покупке. Знакомый дизайнер по-дружбе нарисует. Но лучше если сделать самому. Будет полезнее.

В зависимости от сложности проекта, привычек оформления документов в студии развертки делают простыми, очень сложными сверх информативными, черно-белыми или цветными.

ЗАЧЕМ НУЖНА РАЗВЕРТКА?

Можно ли обойтись без нее? Если честно, обойтись без развертки стен можно. Рисовать на бетонных стенах электрику или раскладку плитки увлекательно. Лишь бы строители не стерли ничего важного. Виноватого не найти будет 100%. Проходили. Поэтому не советую начинать ремонт хотя бы не попытавшись нарисовать развёртки.

ЧТО ПОКАЗЫВАТЬ НА РАЗВЕРТКЕ СТЕН:
  • Все высоты проемов: дверей, проемов, окон. На одном или разном уровнях они находятся? Если увидели разный уровень спросите себя: так задумано или «получилось случайно», это ошибка.
  • Оформление стен согласно ордеру – уровни расположения фризов, молдингов, плинтусов. Их стыковки друг с другом, с проемами дверей, окон, крупной мебели.
  • Габариты мебели. На развёртке хорошо видно как стоят предметы мебели рядом друг с другом и по отношению к другим элементам стен: плинтусам, карнизам, фризам.
  • Ритм расположения предметов. Нет скопления очень больших или маленьких предметов в одном месте. Нет пустоты ненужной?
  • Симметричность расположения предметов относительно заданной оси. Важно, если надо в комнате соблюдать симметрию.
  • Размещение настенных светильников: бра, декоративной подсветки, подсветки для картин.
  • Размещение выключателей, розеток. Их связь с предметами мебели, дверьми. не перекрываются они? Правильно расположены? Удобно будет пользоваться.
  • Размещение картин. На развёртках очень удобно расставлять композицию из нескольких арт объектов. Особенно если нужно развесить очень много фотографий или картин разных форматов.
  • Высоты и размещение сантехнических приборов в санузлах.
  • Высоты и размещение кухонной мебели и кухонной техники.
  • Разрезы потолков, стен, простенков. Особенно нужно если внутри зашиты коммуникации.
РИСУЕМ РАЗВЕРТКУ СТЕНЫ

Готовимся. Для того чтобы нарисовать развертки стен комнаты надо подготовить:

  • план комнаты с указанием всех размеров и высот
  • план размещения мебели
  • список всей мебели с указанием габаритных размеров, фотографиями внешнего вида, форм, пропорций
  • план освещения комнаты
  • список всех светильников с размерами
  • размеры проемов (дверей, арок, окон)
  • размеры существенных деталей таких как колонны, пилястры, панели, плинтусы, молдинги, фризы, карнизы, розетки
  • размеры отделочных материалов: кафель, мрамор, гранит И так далее
  • размеры выключателей, розеток
  • размеры техники (ТВ, холодильники, стиральные машины и тд) и бытового оборудования (кондиционеры, увлажнители)
  • размеры декоративных деталей (картины, панно и тд)

Выбираем способ. Развертки можно сделать:

  • на бумаге карандашом, оставить черно-белыми или раскрасить
  • на компьютере, в специальных программах: Kitchendraw, ArchiCAD, Autocad, Sketchup. Можно в Фотошопе или Кореле.

Шаг 1. Перед глазами держим план с размерами. Выбираем масштаб, в котором будем работать. Все стены, предметы, детали должны быть в одном масштабе. Нельзя начертить стены в масштабе 1:50 , а мебель 1:25. Не забывайте подписывать на плане масштаб, чтобы не забыть.

Шаг 2. Чертим периметр стены.

Нарисуйте толщину пола и потолка – развертка будет чуть профессиональней выглядеть. Нанесите на рисунок все детали: ниши, плинтусы, карнизы, выступы. Укажите размеры.

Шаг 3. Делаем раскладку плитки. Желательно плитку к этому моменту уже выбрать.

Или самый оптимальный по подрезке. Если плитку не надо резать – это круто. Экономно и красиво.

Отметьте на развёртке начальную точку укладки для рабочих. Полезно. И перепроверить все будет легче.

Шаг 4. Расставляем сантехнику, электрику.

Желательно указать все элементы, которые будут на стене: выводы воды, канализации, подключение ванны, унитаза, смесителей. Не забываем про светильники и полотенцесушитель.

Подписываем все размеры.

Шаг 5. Добавляем мебель.

И все еще раз перепроверяем. Рисуем таким образом все стены ванной. Раскладываем их рядом друг с другом и перепроверяем соотношение деталей.

Все получилось – празднуем. Относим строителям. перепроверяем еще раз непосредственно в ванной. Строим. Наслаждаемся.

Всего 5 шагов и золотой ключик в кармане! Красивая развертка – залог шикарной ванной в квартире. Не шутка. Потом можно в рамку и на стену повесить.

Технические развертки в моих проектах очень подробные. Черно-белые и максимально понятные для строителей.

из проектных документов студии “На волне декора” Реализованный проект

Развертки надо рисовать обязательно для:

  • кухни
  • санузлов и ванных комнат
  • гостиных
  • и других сложных помещений/комнат с размещением крупных предметов мебели, элементов декора

Даже для собственного дачи я рисовала развертки. Как ни смешно это звучит, но это было важно в 2014 г., чтобы объяснить семейству о своих задумках.

Каждая стена «анфас»: Зачем нужны развертки в проекте

Они дублируют планы и чертежи, и при этом дизайнеры все равно их делают

Квартира трехмерная, а дизайн-проект делается на бумаге. Внешний вид будущего интерьера помогает представить 3D-проектирование, но для строителей визуализации совершенно бесполезны. Они передают образ, а не информацию о том, как технически корректно его воплотить.

Нужную детализацию для строителей дают развертки — вид стен «анфас». Стандарта их выполнения нет, как нет и единой принятой у дизайнеров стратегии. Приводим аргументы профессионалов в пользу каждого способа подачи.

Кроме того, развертки помогают заказчику контролировать процесс ремонта, если не была заказана услуга авторского надзора. Вы смотрите на конкретную развертку конкретной стены и проверяете, все ли правильно сделали строители.

Наталья Мартынова, руководитель студии дизайна WhiteRoom: « Развертки — это наша гордость и самое сложное. На развертках — вся красота дизайн-проекта, вся соль. От того, насколько правильно и точно сделаны развертки, выведены текстуры и указаны все нюансы, зависит реализация проекта: и скорость, и красота » .

Татьяна Подзорова, дизайнер: « Заказчику это весьма облегчает понимание, как именно следует разместить ТВ, мебель или декор на стенах » .

На развертке ниже прекрасно видно, какая будет отделка на стенах и где будут располагаться фотообои.

Подробные развертки снимают вопросы заказчика о том, как будет выглядеть каждая стена

Татьяна Мороз, дизайнер: « Для эстетики и легкого восприятия мы добавляем в развертки много деталей, вплоть до вазочек с цветами и пузырьков с мылом в ванной комнате. Подробные развертки мало кто делает из дизайнеров. Мы это делаем, прежде всего, заботясь о восприятии заказчика. Часто техническая информация для заказчика трудна для прочтения, а деталировка (вазы, книги, обои с рисунками) делают развертку более простой для восприятия, а будущий интерьерродным » .

Ксения Долгова, архитектор: « На развертках выявляются и решаются моменты, которые тяжело учесть и показать на планах, например, высота карнизачтобы карниз совершенно случайно не закрыл окно. Чтобы тщательно подобранная и полюбившаяся за время проектирования мебель не закрывала доступ к розеткам и прочие не такие очевидные, но важные моменты » .

На фото: подробная раскладка кухни отображает даже то, где будет стоять разделочная доска. Не все дизайнеры считают, что эта информация нужна строителям, особенно если на проекте будет авторский надзор

А строителям они нужны?
Некоторые дизайнеры считают, что развертки, напротив, могут запутать строителей. Профессионально сделанные чертежи (рабочая документация) для специалистов — понятный и достаточный способ донесения информации, уверены собеседники Houzz.

Так, для понимания характера отделки стен профессионалам достаточно плана (вид сверху) со спецификацией и ведомостью отделочных материалов.

А схему прокладки электрики или привязки сантехоборудования лучше отразить на чертежах общепонятными ГОСТовскими методами, чтобы не возникало путаницы.

Кроме того, чертеж представляет все помещение на одном листе — строителям не нужно рыться в папке с проектом, выискивая нужную развертку нужной стены и состыковывая соседние стены друг с другом.

Нина Рубан, дизайнер: « Ведь исполнителям (строителям и электрикам) проще читать планы, чем рыться в альбоме дизайн-проекта в поисках нужной развертки конкретной стены. Понятный чертеж электрики позволяет избегать конфликтных ситуаций, связанных с непониманием или с ошибками исполнителя. Ведь строителям приходится сначала прокладывать штробы, а потом заделывать их, и любое исправление по уже оштукатуренной стене требует большого труда » .

Анастасия Оверина, основатель студии DOKA interior, дизайнер: « Обычно делают развертки всех стен, что иногда заставляет долго вникать в эти десятки листов ремонтные бригады ».

Так что, это лишняя информация?
На самом деле нет. Есть дизайнеры, которые, напротив, уверены, что без разверток и строителям сложно справиться.

Развертки помогают

  • Определить уровень высоты размещения каждой конкретной розетки, каждого выключателя и т.п.
  • Точно разместить по высоте выводы для сантехнического оборудования. Ведь неудобно пользоваться унитазом или раковиной стандартной высоты, если ты очень высокий или, наоборот, низкорослый.
  • Правильно выполнить раскладку плитки, чтобы не было некрасивых подрезок. Ниже — как раз пример такой развертки с раскладкой плитки.
  • На развертках также указываются перепады высот — это нужная информация, если, например, предстоит сложный стык потолочного карниза, вывода кухонной вытяжки, антресолей или встроенной мебели.
  • На развертках удобно подписывать комментарии автора проекта по каждой стене: на чертежах « вид сверху » и так достаточно информации, легко запутаться.
  • На развертках указывают места расстановки мебели, крепления полок, встроенных шкафов и т.п.
  • Развертки помогают подсчитывать чистовые отделочные материалы и устраняют двусмысленность в том, как должна в итоге выглядеть каждая стена.

Алена Сковородникова, дизайнер: « Я всегда наношу все розетки и выключатели на развертках стен, т.к. это позволяет исключить ошибки со стороны строителей и упрощает формирование ведомости на закупку электрики » .

Ксения Долгова, архитектор: « На развертках будут отражены все перепады высот, размещение розеток, мебели, отделочные материалыпоказано все помещение в деталях. Развертки санузлов — обязательная часть рабочего проекта, так как по ним сантехники будут привязывать выводы оборудования. Также на них отражается раскладка плитки, чтобы впоследствии не возникало некрасивых подрезок » .

Мария К. (Козлова), дизайнер: « Развертки помещенияэто четыре вида, на каждую из стен помещения: с подсчетом чистовых отделочных материалов, привязкой розеток и выключателей, и другими рекомендациями для строителей. Такие листы с эскизами и развертками мы делаем для каждого помещения ».

Катерина Красотова, дизайнер: « Развертки выполняются, если в интерьере используются сложные покраски, ниши и т.д. ».

Итого
Развертки не являются строго обязательным элементом дизайн-проекта, и если на объекте есть авторский надзор дизайнера, весьма вероятно, что без них можно обойтись.

Однако развертки важны, если авторский надзор не заказывается: они помогают заказчику детальнее представить, как должна выглядеть каждая стена и контролировать строителей.

При этом сами строители, возможно, будут работать только по чертежам, а развертки использоваться для уточнения спорных моментов с заказчиком.

Модели из бумаги и картона развёртки. Паперкрафт для начинающих, бумажное моделирование, объемные скульптуры и простые фигуры из бумаги для детей

Во все времена бумажные изделия пользовались особой популярностью, так как сам материал не является затратным, а изделия выглядят достойно. Все мы знакомы с техникой оригами, но человечество шагнуло дальше и возник новый вид искусства. В переводе с английского обозначает крафтовая бумага и подразумевает собой геометрическое моделирование из картона или бумаги, живых и неживых предметов.

Пингвин и детёныш

Развёртки разных покорили все возрасты и сейчас являются одним из самых популярных видов для проведения семейного досуга.Некоторые творения требуют особой щепетильности и временных затрат. Если вы впервые сталкиваетесь с этой техникой, то поэтапный мастер класс по бумажному моделированию поможет вам разобраться в теме

Это могут быть живые предметы или существа, вымышленные любимые персонажи детей и всё то, что пожелает ваша фантазия. Эту деятельность принято воспринимать как отдых, который собирает вместе всю семью. Согласитесь, нечасто удаётся проводить семейный досуг с пользой.

Набор полигональных фигур из бумаги

Для того чтобы иметь представление о том, как выглядят заготовки будущего изделия, предлагаем вашему вниманию доступные полигональные фигуры из бумаги и их шаблоны для вырезания. Огромным спросом в изготовлении пользуются животные.

3d акула в декоре

Моделирование из картона или бумаги – тонкий процесс изготовления разнообразных геометрических фигур и изделий.

ночник в виде кита

papercraft elephant

Это общая инструкция, где описаны основные принципы работы. К каждому набору предлагается отдельная в напечатанном виде.

Создание и редактирование разверток

Для полноценной работы вам необходимо скачать соответствующие рабочие программы. Pepakura бывает двух видов: «Viewer» и «Designer». «Viewer» позволяет просматривать доступные развёртки, в интернет-ресурсах их найти просто. «Designer» предоставляет возможность редактировать готовые развертки, часто это нужно для упрощения. Так же можно в любой из этих программ вертеть для лучшего рассмотрения, выбирать детали на 2D развертке, чтобы смотреть линии склейки и сгибов.

Нюансы. Большинство бесплатных развёрток, которые можно свободно смотреть и распечатывать во «Viewer» недоступны для полноценного редактирования в «Designer», причиной тому есть авторские права.

Можно ограничиться Viewer для начала. Файлы имеют формат pdo. Выбираем по уровню сложности. Чаще всего о ней пишется в описании, зависит от количества станиц и мелких деталей. Выбираем, скачиваем, открываем через Viewer и печатаем. Мой личный совет – начинать лучше с полностью белых заготовок. Но если вы скачали уже со встроенными текстурами, то их легко убрать – нажмите на кубик и они пропадут.

Мастер класс по объемному моделированию и конструированию из бумаги

Модели собираются из предварительно подготовленных и согнутых деталей. Развертки необходимо распечатывать на бумаге плотностью 170-200 г/м². Это будет гарантировать прочность и долговечность конструкции.

Для сборки потребуется:

  • развертки или схемы
  • клей (не используйте ПВА, после высыхания он деформирует бумагу) или тонкий двухсторонний скотч
  • кисть
  • иголка для нанесения клея в труднодоступных местах
  • металлическая линейка
  • острые ножницы, подойдут практически любые прямые или канцелярский нож, который часто поставляется в приобретенном наборе
  • дотс для продавливания сгибов
  • любая ровная поверхность для резки
  • Чтобы не испортить рабочий стол, на поверхность необходимо положить кусок линолеума, фанеры или стекла

Главным материалом для изготовления служит бумага. В принципе можно использовать обычные листы формата А4 плотностью 65-80 г/м3, но если творение большое, то лучше использовать ватман либо чертёжную бумагу (160-180 г/м3), для самых маленьких деталей можно попробовать (если конечно найдете, я не смог) папиросную. При построении бумажных многогранников рекомендую работать следующим образом: После того, как необходимая развёртка скачана и все инструменты под рукой, приступайте к вырезанию и склейке.

Вырезание фигуры из бумаги по схеме

Прежде чем приступить к сборке, необходимо подготовить рабочее место. Затем, распечатайте заготовки. Следите за тем, чтобы детали были пронумерованы. В случае отсутствия номерков, собственноручно напишите их на полях. Это сэкономит время при склеивании крупных поделок. Существует три вида линий, согласно которым появляются заготовки. Сплошная линия — отрезать часть бумаги с помощью ножниц. Пунктирная линия — на моделях без текстур сгибается внутрь, с текстурами — наружу. Шрих-пунктирная — без текстур наружу, с текстурами – внутрь.

Заготовки вырезайте осторожно, не забывайте оставлять «клейкие поля». Благодаря им, различные части изделия будут соединяться друг с другом. Всё сгибайте по линиям сгиба. Если он очень длинный (более 8 см) то, пользуйтесь линейкой.

Сгибание и сборка паперкрафта из бумаги

Подготовка сгибов. Чтобы деталь загнулась в правильном положении, необходимо пошагово пройтись по всем линиям. В этом вам поможет непишущая ручка. Сгибайте элемент по пунктиру. Старайтесь складывать максимально ровно и не бойтесь прикладывать силу, при сборке всё будет на своих местах. Согнутый край с внешней стороны обильно промазывается клеем, либо можете использовать узкий двухсторонний скотч, кому как удобно. Ищите идентичные цифры и их соединяйте. Процесс несложный. Хорошо развивает внимательность. Склейка прячется внутрь поделки, чтобы не выставлять на всеобщее обозрение неровности.

Не торопитесь соединить всё и сразу, если ваш метод скрепления – клеем, то стоит подождать полного высыхания, а затем приступать к оставшимся деталям. Из личного опыта советуем пользоваться двухсторонним скотчем. Возьмите на вооружение, как вариант. Его использование сэкономит ваше время и нервную систему. Помимо привычного нам, толстого скотча существует и узкий. Зачастую, он оказывается лучше и служит дольше обычного клея. Правда, трудиться с ним – достаточно кропотливое занятие, поэтому сразу приготовьте пинцет, дабы с лёгкостью снимать защитную бумагу. Но будьте осторожны, включайте логику и просчитывайте порядок скрепления деталей, дабы не возникало неудобных моментов в конце процесса.

В бумажном моделирование для начинающего с виду кажется всё довольно трудоёмким процессом, но стоит лишь попробовать, и это занятие станет одним из любимых для вашей семьи.

Процедура склейки является очень ответственным делом, поскольку требует усидчивости и максимальной внимательности. Все стыки должны совпадать – это главный секрет успеха при процессе соединения. Наносите тонкий равномерный слой клея на две стороны. Следует чуть-чуть подвигать детали, чтобы происходило равномерное распределение. После того, как части приведены в правильное положение, их следует плотно сжать и дождаться, пока клей не подсохнет.

Время от времени надо пользоваться пинцетами. Эти инструменты особенно полезны на завершающих стадиях, когда приходится работать внутри через небольшое отверстие. Следует чуть-чуть подвигать детали, чтобы произошло равномерное распределение. После того, как части приведены в правильное положение, их следует плотно сжать и дождаться, пока клей не подсохнет. Время от времени надо пользоваться пинцетами или, еще лучше, хирургическими зажимами. Эти инструменты особенно полезны на завершающих стадиях, когда приходится работать с внутренней частью через небольшое отверстие. Супер-клей используем для приклеивания мелких деталей или если нужно быстро соединить что-либо.

Хотим предупредить, что даже мельчайшие недочёты в несколько миллиметров, по итогу могут деформировать целостную картину.

Но если всё же клей, то стоит понимать, какой фирме отдавать предпочтение. Проверьте его на клейкость. Нужно, чтобы после полного высыхания он не съёживал творение и не оставлял следов. Помимо этого, склейка должна произойти за 15-25 секунд, этот момент покажет вам качество. Следует помнить и о технике безопасности. Он не должен быть токсичным.Кроме того, он должен схватываться достаточно быстро, но не мгновенно. Последнее, но очень важное требование – клей не должен быть токсичным. Часто поделки украшают гирляндами или лампочками, превращая их в ночники.

Обработка разверток для бумажного моделирования

Если изделие бесцветно или вы решили его перекрасить, то лучше всего подходят специальные краски. Они на нитрооснове, быстро сохнут, бумага от них не размокает, единственное, они дорогостоящие, несколько цветов обойдутся как целая пластиковое изделие. Поэтому попробуйте аккуратно покрыть поверхность густой гуашью, следя за тем чтобы не размокла

Укрепление бумажной модели в паперкрафте

Важно: практически все они не имеют внутреннего каркаса и легко проминаются при нажатии, или даже под собственным весом, поэтому рекомендую при сборке укрепить вклеиванием хотя бы нескольких распорок.

Техника безопасности

  • Сухое место обезопасит от попадания ненужной влаги.
  • Процесс склейки проводите за столом, а не где нибудь на диване или полу.
  • Готовое изделия на краю стола, стеллажа, шкафа, обязательно упадет.
  • Пыль с готового изделия вытирайте сухой тряпкой.
  • Содержите рабочее место в порядке, так как труд очень кропотливый и лишний хаос в заготовках вам точно не нужен.

Простая модель из бумаги для детей

Для развития у малыша логики и мелкой моторики, специалисты решили создавать фигуры, но с меньшим уровнем сложности. Ребёнок будет доволен, если вы предложите ему сборку забавных фигурок.

Картонное моделирование в примерах.

Схемы животных, птиц

Они занимают особое место в жизни человека. Да и природа без зверей была бы неполноценной. Почему бы нам не окунуться в этот прекрасный мир. Вы только посмотрите на птиц, сделав их в технике, вы сумеете привнести кусочек живого и прекрасного в ваш интерьер. А если птица послужит подарком, то для хозяина она принесёт свободу в затруднённые сферы.

Полигональный ворон сложная конструкция требующая навыков.

Лёгкие фигуры из бумаги для детей и их развертки вы можете скачать на сайте ru.dreamstime.com вставив наш реферальный номер res25459430 чтобы получить скидку на платные подписки и получить доступ к бесплатным.

Голуби мира украсят любой детсад и станут развивающей поделкой для ребёнка.

Сложные polygonal

Развертки этих чудных черных птиц для декора птиц вы можете скачать на Etsy.

Мудрая сова готова вдохновлять на принятие разумных решений.


Только посмотрите на эту красоту! Настенный попугай станет любимчиком и детей, и взрослых.

Низкополигональный 3д белый голубь.

Панда – отличная деталь минималистичного однотонного интерьера.


Хитрая лиса привнесёт лесной атмосферы в ваше жилище.


Хищная пантера и черная кошка символ грации в вашем дизайне

Креативный дизайн кошачий релакс

А также, замечательный сувенир – сердце. Может быть картонным, железным или пластиковым, какой материал выбрать решать вам.


Простые фигуры из бумаги

Красочные творения станут украшением для любого интерьера и станут приятным презентом. Выбирайте макеты, которые понравились вам. Проводите время вместе, собирая чудесные фигуры.

творческий фото шедевр головы лошади

Единорог – мифическое существо, которое так любят девчонки. Отличным дополнением для маленькой принцессы станет объёмная фигурка.

Трофей – горный олень в чёрно-красной расцветке.

Розовый слон может быть украшением для любого ютуб блогера, который снимает репортажи про животный мир Азии.

Бумажная пластика в схемах и шаблонах для начинающих

Этот вид творчества заключается в том, что объём – ключевая характеристика изделия, детали же – реалистичные и пластичные.

Не все бумажные изделия требуют укрепления. К примеру, предметам интерьера (головам зверьков) достаточно жесткости картона. Если изготавливается маскарадный костюм или супергеройская маска (которая будет активно использоваться), ее обязательно нужно укрепить. Укрепление эпоксидной смолой. Сначала необходимо подготовить клеящую смесь: смешайте смолу с отвердителем, затем разбавьте ее спиртом до жидкого, но тягучего состояния. Нанесите состав на внутреннюю сторону изделия в один слой, дождитесь полного высыхания. Покрасьте смолой внешнюю часть изделия, затем положите тонкий слой стекловаты (можно заменить бинтом) и повторно нанесите эпоксидку. Во время высыхания смола может течь, поэтому изделие необходимо поместить на болванку и вынести на улицу, либо постелить на пол большое количество газет. Волны и подтеки сгоняются с помощью фена. В завершении необходимо обработать изделие наждачной бумагой и повторно покрыть тонким слоем эпоксидки.

Бумажные скульптуры своими руками в примерах

  • Статуя железного Арни достойная руки скульптора.

Железный человек собственной персоной

могучий и невозмутимый Халк

декор скульптура

Паперкрафт для начинающих в видеоуроке

Любой начинающий моделист должен знать основы работы с бумагой. От этих элементарных знаний зависит качество создаваемых бумажных моделей.

Всем следующим приёмам нужно учить детей с малого возраста, чтобы в школе они уже делали это не задумываясь. Как и любая хорошая привычка, азы моделирования нужно довести до автоматизма в сознании ребёнка. Я говорю не только о тех детях, кто хочет заниматься бумажным моделированием, это касается любого ребёнка потому, как именно с работы с бумагой начинается любое творчество и развитие детей! Данный вид деятельности не только способствует творческому развитию, но и развивает в ребёнке усидчивость, аккуратность, моторику рук. Перейдём от теории к практике.

Рабочее место. Позаботьтесь о хорошем, удобном столе и стуле, освещение должно падать из-за левого плеча, при необходимости используйте настольную лампу. Чтобы не выпачкать стол клеем застелите его бумагой, плёнкой или положите лист стекла с зашлифованными краями, чтобы не порезаться.

Помните, что локти рук не должны ложиться на стекло — это вредно для суставов!

Бумага — это то, с чем мы работаем. Следует уделить особое внимание качеству бумаги, мне нравится работать с хорошей бумагой! Хорошая и плохая бумага это как два автомобиля, один Мерседес, а второй Запорожец, на чём вам «ехать» выбирайте сами:) Для начального творчества и несложных игрушек из бумаги лучше всего использовать обыкновенную бумагу, для печати на принтере, формата А4 типа «Снегурочка», она имеет хорошие качества и является самой белоснежной по отношению к другим маркам. Плотность такой бумаги должна быть 80 г/м.

Более сложные модели и игрушки клеят из плотной бумаги или картона. Сегодня картон стали выпускать очень плохого качества и найти хорошие листы очень сложно. Набор картона бывает цветным и белым, из какого картона вы будете клеить модели, выбирайте сами.

Если вам по душе плотная бумага, то я советую приобретать плотную бумагу для черчения. Обратите внимание, чтобы листы в наборе не были скреплены по краю липким клеем, лучше всего, когда листы просто сложены без склейки. Плотность бумаги для черчения может сильно отличаться в разных наборах, поэтому при выборе сравнивайте листы из разных наборов и покупайте самую белую и плотную бумагу.

Если вам нужна супер белая и плотная бумага, то к вашим услугам широкий выбор фотобумаги. На такой бумаге можно распечатывать цветные развёртки. Из листов фотобумаги получаются самые красивые и красочные модели. Для работы выбирайте фотобумагу плотностью от 200 г/м и более, бывает фотобумага почти как плотный картон. В зависимости от будущей бумажной модели можно купить фотобумагу одностороннюю или для двухсторонней печати — это очень удобно!

Для склеивания обычной бумаги годится канцелярский (силикатный) клей, но я всё же советую пользоваться клеем ПВА, в чём разница вы поймёте, когда попробуете клеить и тем и другим. Фотобумагу склеить клеем ПВА возможно получится, но лучше использовать клей Момент. Помните, в продаже бывают разные клеи и дешёвый не значит качественный, поэтому я и привожу вам фотографии того, чем пользуюсь сам.

Намазывать клей можно кисточкой или выдавливать из тюбика прямо на бумажную деталь и размазывать полоской плотной бумаги (используйте обрезки). Если клеите Моментом, то проветривайте помещение, так как клей очень токсичен!

Работа с бумагой. Для бумажного моделирования не нужно много знаний и инструментов.

Основные инструменты: карандаш, нож, стёрка, линейка, циркуль, ножницы.

Карандаш обязательно деревянный, средней твёрдости (буквенное обозначение на карандаше: ТМ, T, F), даже с разной маркировкой карандаши могут не соответствовать качеству, выбирайте внимательно. Нож для заточки карандашей не должен быть слишком длинным!

Помните о том, что порезаться тупым ножом проще, чем острым!

Стёрка обязательно большая и мягкая, чтобы не размазывала карандаш, а стирала его!

Линейка желательно металлическая от 30 до 50 см. Пластмассовые линейки даже новые вообще практически все не имеют ровной линии. Циркуль должен быть жёстким, без шатающихся частей, грифель или карандаш не должны сдвигаться иначе «грошь цена» такому циркулю!

Ножницы могут быть разных размеров, главное, чтобы они не ходили туго и удобно лежали в руке.

Самое сложное в бумажном моделировании это начертить развёртки модели, и без знаний черчения это будет сложно сделать. Если вы не любите самостоятельно разрабатывать модели, то можно взять уже готовые развёртки.

Я расскажу о распространённом приёме качественного сгибания бумаги, чтобы линия сгиба получалась ровной и острой. Для примера я взял два прямоугольника, один я согнул руками без применения каких-либо инструментов, линия получилась просто отвратительная, согнуть таким способом бумагу по прямой начерченной линии очень сложно. Второй прямоугольник я буду гнуть по линии, сделанной иголкой от циркуля под металлическую линейку. Такие действия многие советуют делать отработавшей шариковой ручкой, но найти пустой стержень трудно и линию ручкой вы всё равно не сделаете достаточно качественной, именно поэтому я советую использовать циркуль. Внимание, иголкой можно прорезать бумагу, лучше, если иголка будет затупленной, когда будете проводить линию, нагибайте циркуль в направлении движения почти положив его набок.

Посмотрите на результат, сгиб слева получился ужасным, а сгиб справа очень аккуратным. Попробуйте сами проделать этот эксперимент, вы убедитесь сами в моих словах.

Работа с карандашом. Уделите этому не меньше внимания, чем всему остальному, ведь именно от качества заточки карандаша зависит итоговая работа. Сойдутся у вас при склейке детали или нет, зависит именно от карандаша!

Заточите карандаш остро, чтобы он рисовал тонкую, чёткую линию. Суть даже не в качестве и красоте заточки «деревяшки», а в остроте грифеля. Научитесь точить карандаши ножом или лезвием, а вот про точилку забудьте навсегда!

Будьте осторожны с режущими инструментами!

Теперь поговорим о вырезании. Для резки бумаги нужны острые ножницы! Не стоит точить ножницы путём резки наждачной бумаги , ножницы заточатся, но при этом вы поцарапаете их внутренние боковые грани, они станут резать неаккуратно, будут рвать бумагу. Лучше попросите помощи у кого-нибудь умеющего точить ножницы!

Сложным элементом для вырезания является самый обыкновенный круг. Дети без навыков вырезают вместо круга многогранник, нужно показать и научить их делать это правильно! Для начала нужно вырезать деталь вокруг линии на расстоянии 2-5 мм., чтобы ничего больше не мешало, потом уже вырезать по чистовой линии.

Вырезанный круг не должен иметь никаких углов, только чистая ровная линия!

Нередко приходится вырезать сложные детали с маленькими треугольниками для приклеивания (см. фото). Перед вырезанием такой детали нужно сначала пройтись циркулем по всем местам сгиба, они начерчены штриховой линией. Далее ножницами срезаем лишнюю бумагу по верхушкам треугольников.

В любом направлении сделайте надрезы по одной из сторон треугольника до линии сгиба.

Затем уже с обратной стороны треугольника сделайте второй надрез до того момента пока обрезок бумаги сам не отпадёт, не нужно его из уголка вырывать руками! У вас получится аккуратная деталь, а уголки легко загнуться благодаря заранее проведённой линии иголкой циркуля.

Чтобы нарезать полоски длинные или короткие и сэкономить время, воспользуйтесь металлической линейкой и острым ножом или лезвием. Резать нужно на листе пластика или стекла, чтобы не испортить стол! Крепко прижимайте линейку, иначе она может сдвинуться, вы испортите бумагу.

Часто чтобы склеить цилиндр, например колесо автомобиля, нужно клеить бумагу по окружности, чтобы бумага не сопротивлялась её можно согнуть ножницами или об край стола. Для этого возьмите сложенные ножницы в правую руку, в кулак, приложите сверху полоску бумаги и прижмите большим пальцем правой руки, теперь левой рукой потяните за полоску бумаги, чтобы полоска тёрлась о край ножниц. Тоже можно сделать протянув полоску о край стола.

На этом я заканчиваю знакомство с основами бумажного моделирования, если что-то и не рассказал вам в этой статье, так расскажу в других или вы сами научитесь этому в процессе работы. А я желаю вам творческих успехов и с удовольствием посмотрю на ваши бумажные модели!

Бумажное моделирование можно отнести к разряду занятий, которые никогда не перестанут интересовать человека. Многие детские дома творчества обязательно организовывают кружки конструирования, ведь модели из бумаги не только дают возможность получить новую интересную фигурку или игрушку — с их помощью можно улучшить познания физики и математики.

Инструменты для работы

Чтобы научиться складывать базовые модели из бумаги, вам понадобятся простые приспособления вроде ножниц, канцелярского ножа, клея ПВА и кисточки для его нанесения. Отдайте предпочтение строительному клею ПВА — из всех разновидностей у него наиболее густая консистенция, он не портит бумагу, делая ее мокрой и вязкой, как обычный.

Разные модели складывают из разных видов бумаги — от папиросной до плотного картона. Новичкам советуют начинать с акварельной бумаги плотностью в 200 грамм на м 2 для крупных элементов и чертежной бумаги с плотностью 140-160 грамм на м 2 при разработке мелких частей.

Отдельные детали, вроде мачт, перил, мелких отделочных элементов, мастера создают из полимерной глины, гипса, пластилина и самозатвердевающей пластики. Если вы также дополняете свою работу лепными частями, запаситесь различными стеками, молдами — вроде тех, которые используют в керамической флористике .

Как сделать модель из бумаги

Рабочий процесс создания модели из бумаги проходит в несколько простых этапов. Перед началом процесса мастер определяется, какую фигурку он хочет сконструировать. На самом деле, из бумаги можно смастерить практически любое изделие, но бумажное моделирование чаще предполагает такие варианты:

  • геометрические фигуры, многогранники с выпуклыми и вогнутыми углами;
  • масштабированные копии известных зданий;
  • макеты роскошных автомобилей;
  • модели военной техники: танки, бронемашины, тяжелые орудия;
  • транспортные средства: самолеты, корабли и подлодки, поезда.

Фигурки человека, животных, растений конструируют намного реже остальных. После определения категории изделия начинается основная часть рабочего процесса.

Создание макета

Из нескольких крупных и мелких деталей складываются трехмерные модели из бумаги — схемы элементов нужно предварительно начертить на бумажных листах нужного цвета. Тут человеку не справиться без понимания определенных знаний геометрии и возможности представления трехмерного изображения.

Чтобы облегчить новичкам обучение, многие специализированные журналы стали выпускать для модели из бумаги чертежи готовых разверток, склеив которые, можно получить фигурку.

Вырезать макет тоже нужно по правилам. К примеру, сплошная линия по контуру обозначает место надреза, пунктирная — сгиб. Но в каждой схеме обозначения индивидуальны, поэтому перед вырезанием нужно ознакомиться с пояснениями к фигурке.

Сборка

После того как чертежи модели из бумаги готовы, макет склеивают и производят отделочные работы, если нужно.

Для придания поверхности изделия реалистичности мастера используют разные покрытия: глянцевые лаки, матирующие спреи, жидкости для кракелюра, морилки и т. д.

Модели машин из бумаги

Новичку в деле бумажного моделирования придется по вкусу данный мастер-класс, который содержит информацию о том, как сконструировать известную модель автомобиля ВАЗ 21011 типа седан всего за полчаса.

Запаситесь плотной чертежной бумагой или листом с мелованным покрытием, если фигурка создается как подарок другу.

  • На листе формата А4 с помощью цветного принтера распечатайте готовую развертку модели из бумаги своими руками. Если вы хотите увеличить схему, проследите за тем, чтобы сохранились пропорции длины и ширины — изменение параметров может помешать правильной стыковке деталей.

  • Положите перед собой изображение настоящего автомобиля данной марки, чтобы использовать картинку в качестве ориентира при сборке. Согните развертку в нужных местах.

  • Придайте заготовке форму автомобиля, чтобы обозначить места склейки для себя. Только после этого вы можете последовательно смазывать клеем белые клапаны и приклеивать к нужным деталям изнутри, скрепляя части машины друг с другом.

Обратите внимание, что полосы протекторов нужно склеить, образуя кольца, которые будут крепиться к колесам, чтобы получить наиболее объемные модели из бумаги.

Модели танков из бумаги

Конструирование военной техники из бумаги несколько сложнее, чем создание гражданских автомобилей потому, что орудия состоят из множества мелких деталей, образующих корпус.

Чтобы убедиться в этом, попробуйте сформировать непростую, но очень интересную модель немецкого танка «Пантера».

  • На плотном листе А4 распечатайте чертежи составляющих танка с помощью цветного принтера. Мелкие детали лучше вырезать из тонкого картона, чтобы не погнуть узкие завитые элементы.

  • Вырезать части нужно острыми ножницами, чтобы облегчить работу.

  • Лучше проводить склейку блоками — отдельно соединить детали корпуса, двигательной системы и башни, после чего скрепить друг с другом крупные элементы.

Чтобы склеить части танка в правильном порядке, руководствуйтесь при сборке данным видеоуроком.

Иногда стыки соединены с небольшими погрешностями, из-за чего на модели появляются белые бумажные полосы. От них можно избавиться с помощью фломастеров или карандашей похожего с броней цвета.

Модели самолетов из бумаги

Если у вас уже есть определенные навыки в построении бумажных фигурок, вам наверняка понравится конструирование модели из бумаги и картона пассажирского самолета Ту-104.

  • Распечатайте чертежи самолета на плотной бумаге.

  • Элементы внутреннего каркаса изделия наклейте на тонкий картон — они помечены красными цифрами.

  • Детали, обозначенные крестиком, — шпангоуты или каркас — переносятся на картон с помощью циркуля. В данном случае рассчитать радиус окружности можно, поставив иглу циркуля в середину креста, а карандаш — на окружность. Выкройки бумажных шпангоутов нужно приклеить к данным картонным заготовкам.

  • После разработки каркаса займитесь созданием фюзеляжа, или корпуса летательного аппарата. Заметьте, что, в отличие от предыдущих изделий, секции фюзеляжа №1-8 не имеют белых закрепительных клапанов. Они соединяются между собой специальными лентами, представленными на выкройках соответствующими цифрами в синем цвете.

  • Шпангоуты вклеиваются в стыки между секциями фюзеляжа.

  • Пока клей в корпусе самолета сохнет, склейте между собой хвостовые детали.

  • Двигатели аппарата собираются подобно фюзеляжу.

  • Далее формируются крылья с помощью картона и бумаги.

  • Соедините между собой детали корпуса, крыльев, носовой части и кабины.

  • Сборка шасси происходит в несколько этапов — изначально формируются колеса и их комплектующие, после чего шасси приклеивается к крыльям в специально обозначенном месте.

  • Вы можете также использовать схему, чтобы выкроить деревянное шасси — оно будет прочнее и прослужит дольше, чем бумажное и картонное.

Во избежание изгибов и заломов на корпусе и хвосте, набейте детали ватой в процессе сборки. Украсьте самолет по желанию с помощью спреев и красок для декупажа .

Более простую модель самолета из бумаги вы можете сделать своими руками, ориентируясь на данное видео.

Забирай себе, расскажи друзьям!

Читайте также на нашем сайте:

Показать еще

Читайте также…

Как сканировать старые фотографии

Обувные коробки со старыми фотографиями могут хранить семейную историю и воспоминания, но их трудно сохранить, поделиться, упорядочить и создать резервные копии. Лучший способ решить эту проблему — оцифровать свои старые фотографии. Это легко сделать дома, используя действительно хороший сканер, который может стоить всего около 65 долларов, или подставку для сканера на многофункциональном принтере, если он у вас уже есть. Вы также можете отправить свои фотографии по почте в компанию, которая оцифровывает их для вас, а затем отправляет обратно, когда они будут готовы.

Когда вы превращаете распечатанные фотографии в цифровые файлы, они всегда под рукой, когда они вам понадобятся. Таким образом, вы сможете найти, поделиться и распечатать любое изображение за считанные минуты.

Давайте рассмотрим эти два варианта: нанять компанию для оцифровки ваших фотографий и сделать это дома. У обоих вариантов есть свои плюсы и минусы. Если вы решили сделать это самостоятельно, продолжайте читать, чтобы получить несколько советов от профессионалов о том, как добиться наилучших результатов.

Имейте в виду, что вы можете использовать оба варианта в тандеме. Например, если у вас есть фотографии, которые вы хотите отсканировать прямо сейчас, вы можете сделать это дома, а остальную часть своей коллекции отправить в профессиональную службу сканирования.

Наем службы сканирования фотографий

Многие компании могут сканировать ваши фотографии для вас. Обычно это работает так: вы отправляете свои изображения компании по почте, и им требуется некоторое время, чтобы отсканировать их. После того, как ваши изображения будут оцифрованы, компания отправит вам ссылку или логин для учетной записи, в которой вы найдете все цифровые копии ваших изображений. Иногда у вас есть возможность приобрести DVD или USB-накопитель с вашими изображениями. В конце процесса компания отправляет вам исходные фотографии по почте.

Некоторые преимущества использования услуги сканирования фотографий:

  • Профессиональные результаты

  • Удобство, иногда с компаниями, даже поставляющими транспортные материалы

  • Кто-то другой выполняет утомительную работу по сканированию каждого изображения

Некоторые недостатки использования сервиса сканирования фотографий:

  • Риск повреждения или потери при отправке оригиналов фотографий по почте

  • Стоимость; в то время как некоторые компании рекламируют низкую ставку за фотографию, вы можете обнаружить, что общая стоимость намного выше, если вы прочтете мелкий шрифт о ценах на объем, дополнительную плату за ретушь и другие сборы

  • Время, потому что могут пройти месяцы, прежде чем вы получите ваши исходные изображения обратно, в зависимости от размера вашей коллекции и того, как компания поддерживает заказы

Мы в PCMag не тестировали услуги сканирования фотографий и поэтому не можем рекомендовать какие-либо как таковые .Однако несколько известных компаний включают GoPhoto и ScanCafe, которые специализируются на цифровом восстановлении поврежденных изображений, и ScanMyPhotos, которая известна тем, что предлагает дешевое сканирование.

Сканирование фотографий дома

Если вы предпочитаете работать дома, вы, безусловно, можете оцифровать свои фотографии дома.

Некоторые из преимуществ выполнения этого дома:

  • Отсутствие риска отправить оригиналы по почте

  • Вы полностью контролируете результаты

  • Легко установить приоритеты, какие изображения сканировать в первую очередь

  • Вы можете сэкономить деньги

  • Вы можете легко назвать и упорядочить изображения по мере их сканирования

Некоторые из недостатков сканирования изображений в домашних условиях:

  • Это занимает много времени (хотя чем больше вы это делаете, тем быстрее это происходит)

  • Требуется некоторое оборудование, перечисленное ниже

  • Вы должны иметь определенный уровень комфорта, чтобы научиться не только сканировать изображения, но и исправлять их посредством цветокоррекции кадрирование и т. д.

Давайте посмотрим, что влечет за собой процесс сканирования ваших фотографий дома.

Как сканировать фотографии дома

1. Соберите свое оборудование

Все необходимое оборудование состоит из трех предметов и двух дополнительных. Это:

  • Планшетный сканер

  • Чистая ткань из микроволокна, такая как очки или носовой платок

  • Программное обеспечение, поставляемое с вашим сканером

  • Дополнительно: сжатый воздух

  • Дополнительно: программное обеспечение для редактирования фотографий.

Как уже упоминалось, вы можете купить недорогой фотосканер или использовать многофункциональный принтер со станиной сканера. Canon CanoScan LiDE 400 получил премию «Выбор редакции» и стоит менее 100 долларов.

Что делать, если вы не можете себе позволить или у вас нет места для сканера? Не волнуйтесь, вы все равно можете получить приемлемые результаты, если прочитаете нашу историю о том, как сканировать старые фотографии с помощью телефона.

2. Проведите инвентаризацию и определите свой проект

Теперь, когда у вас есть готовое оборудование, вам нужно провести инвентаризацию ваших фотографий и определить свой проект.Это поможет вам разбить его на более мелкие части, чтобы сделать его более управляемым.

Сколько фотографий вы хотите отсканировать? Разделите свой проект на сеансы, чтобы вам не приходилось сканировать более 15 фотографий за один присест. Когда вы освоитесь с процессом, это число может увеличиться.

Решите, какие фотографии нужно сканировать в первую очередь. Разделите изображения на группы, над которыми вы будете работать.

3. Очистите платформу сканера

Для обеспечения наилучшего качества сканирования стекло сканера должно быть чистым и сухим.Лучше всего получить как можно более качественное сканирование в первый раз, чем повторно сканировать изображение или пытаться подправить его в программе редактирования позже.

Протрите основание сканера чистой сухой тканью из микрофибры. Если у вас его нет, подойдет чистый и сухой носовой платок. Не используйте бумажные полотенца или салфетки. Они оставляют мусор и могут даже поцарапать поверхность.

Если на стекле сканера есть пятна, аккуратно протрите их сухой тканью. Если это не помогло, смочите небольшой кусок ткани и снова попробуйте очистить только стекло.Дайте ему полностью высохнуть, прежде чем что-нибудь на него класть.

После того, как вы начнете сканировать изображения, время от времени протирайте сканер тканью, чтобы на нем не осталось пыли и других частиц.

4. Пыль с фотографий

Точно так же, как ваш планшет сканера должен быть чистым, чтобы сканировать как можно лучше, ваши фотографии также должны быть чистыми. Сдуйте пыль с фотографий сжатым воздухом. Опять же, не используйте бумажные полотенца или салфетки. Никогда. Не используйте воду или чистящие средства для очистки фотографий.

Совет: не разглаживайте складки! Если на ваших фотографиях есть физические складки, как на изображении выше слева, не пытайтесь разгладить их. Это только наносит больший урон. Вместо этого аккуратно разложите изображение и отсканируйте его как можно лучше. Позже вы сможете отредактировать складки. Если ничего не помогает, сделайте копию для себя, а затем рассмотрите возможность отправки ее и других проблемных фотографий в профессиональную службу сканирования.

4. Почти всегда сканировать в цвете

За очень редкими исключениями сканируйте фотографии в цвете.Для фотографий с эффектом сепии необходимо включить полноцветную настройку. Черно-белые изображения тоже подходят для настройки цвета, если только они не были повреждены чернилами, клейкой лентой или чем-то еще актуальным. В таких случаях использование оттенков серого может облегчить редактирование изображений и позднее удалить отметки.

5. Сканировать изображения

Готовы к сканированию? Вы можете сканировать по одному изображению за раз, но для экономии времени можно разложить несколько изображений так, чтобы их со всех сторон разделяло примерно четверть дюйма пространства.Вы можете вырезать их позже в отдельные файлы.

Мне нравится сразу давать своим изображениям хорошее имя файла, чтобы помочь мне запомнить, что содержит каждый файл. Я полагаюсь на год, когда была сделана фотография, а также на другие детали, такие как местоположение или человек на снимке. Если вы грамотно присваиваете своим файлам имена во время их сканирования, это упрощает их дальнейшее использование в других фотопроектах.

6. Сохраняйте технические примечания

Имейте в виду, что первое сканирование пакета фотографий, вероятно, займет больше всего времени, потому что вы выбираете лучшие настройки и программные инструменты, имеющиеся в вашем распоряжении.Мне потребовался почти час, чтобы отсканировать пакет из восьми снимков и получить их все правильно. Как только вы освоитесь, процесс пойдет гораздо быстрее.

Когда вы выясните, что работает лучше всего, делайте заметки. Таким образом, если вы подождете несколько недель или месяцев, прежде чем сканировать еще одну партию фотографий, вы сможете обратиться к своим заметкам, чтобы снова получить наилучшие результаты.

Советы по разрешению и формату файлов

Теперь давайте поговорим о некоторых технических деталях, например о том, какое разрешение и формат файла лучше всего подходят для сохранения ваших изображений.Выбранные вами разрешение и формат файла будут зависеть от того, что вы планируете делать с фотографиями. Если вы не уверены, лучше поднимайтесь выше, чем ниже.

Мой совет довольно примитивен, я знаю, поэтому я попросил М. Дэвида Стоуна, автора «Подземного руководства по цветным принтерам», дать дополнительные указания. Он сказал, что это действительно зависит от того, что вы собираетесь делать со своими изображениями.

«Управляющим фактором является количество пикселей на дюйм (ppi) в изображении того размера, который вы планируете отображать или распечатывать», — сказал Стоун.«Для электронного дисплея, такого как экран компьютера или проектор, вы получите наилучшее качество с однозначным соответствием между пикселями изображения и пикселями дисплея. Если вы собираетесь показывать его в полноэкранном режиме на дисплее SVGA (800 на 600) наилучшее разрешение изображения составляет 800 на 600 пикселей ».

Стоун говорит, что лучший подход — работать в обратном направлении. «Начните с нужного вам размера изображения в пикселях, подумайте, как вам нужно обрезать оригинал, чтобы он соответствовал правильному соотношению сторон, измерьте размер обрезанного изображения, а затем вычислите необходимое разрешение.«

Вот несколько упрощенных рекомендаций:

Для создания лучших архивов, отсканируйте с наивысшим оптическим разрешением, которое предлагает сканер.« Это оптическое разрешение, а не механическое и не интерполированное, — пояснил Стоун. — Держитесь подальше от интерполированных разрешений ». для фотографий. Когда вы будете готовы их использовать, вы можете использовать редактор изображений, чтобы уменьшить разрешение изображения. Не используйте исходное изображение с высоким разрешением и позволяйте принтеру или дисплею решать, какие пиксели отбрасывать.»

Для создания хороших архивов отсканируйте с разрешением 600 dpi в TIFF. Вы можете сэкономить место на диске, уменьшив масштаб до 300 dpi, и ваши изображения по-прежнему будут выглядеть резкими, но этого может быть недостаточно, если вы собираетесь увеличить их позже, например если вы распечатываете их в большем масштабе.

Для обмена фотографиями в Интернете отсканируйте их, как любое другое изображение высокого качества, чтобы сделать архивную копию, а затем экспортируйте их в файлы JPG с разрешением 200 точек на дюйм. Чем меньше изображение, тем лучше для публикации в Интернете, отправки по электронной почте друзьям и т. д.

Для печати изображений через службу фотопечати используйте копию размером 300 пикселей на дюйм. Однако вам, возможно, придется отрегулировать это в зависимости от того, увеличиваете ли вы изображение или кадрируете его. «Подумайте об окончательном размере изображения. Если вы собираетесь сканировать изображения размером 4 на 6 дюймов для печати с разрешением 4 на 6 без обрезки, сканирование 300 пикселей на дюйм — это все, что вам нужно. Если вы собираетесь печатать их в 8 на 10, или обрезать часть изображения, вам нужно более высокое разрешение.Вы должны выполнить математику, чтобы выяснить, что это такое.»

Советы по редактированию изображений

Вам не нужно быть профессионалом в использовании программного обеспечения для редактирования изображений, чтобы улучшить качество сканирования фотографий. Вот несколько советов, которые помогут улучшить внешний вид ваших цифровых фотографий.

Обрезка и выпрямление

Если вы больше ничего не делаете, кадрируйте и выравнивайте изображения. Это устраняет большинство проблем с фотографиями, которые были отсканированы вручную. Практически любое программное обеспечение для редактирования изображений позволит вам это сделать.

Редактировать для цвета, красных глаз, складок

следующий уровень редактирования обычно включает удаление или исправление цвета, включая линии сгиба и эффект красных глаз.Чтобы внести эти исправления, вам понадобится программное обеспечение для редактирования фотографий, такое как Photoshop.

Более удобный аналог Photoshop, Photoshop Elements, особенно хорош в восстановлении изображений, как и Corel PaintShop Pro.

ПК, Mac и даже компьютеры Ubuntu включают бесплатные приложения для редактирования изображений, и они подходят, если вы не планируете изучать Photoshop или не хотите платить за Elements или PaintShop. У них есть кнопки быстрого редактирования для устранения эффекта красных глаз, а также для размытия мелких недостатков изображений.

Обработка складок на фотографиях требует определенных навыков. Если вы хорошо разбираетесь в Photoshop, попробуйте инструменты «Заливка», «Заплатка», «Клонирование» и «Точечная восстанавливающая кисть». Брайан Хьюз из Adobe опубликовал полезное видео о восстановлении фотографий. В противном случае обратитесь за помощью к другу или в службу сканирования фотографий.

Храните свои воспоминания в безопасности

Оцифрованные фотографии имеют ряд преимуществ перед физическими фотографиями. Вы можете систематизировать их, создавать резервные копии, создавать несколько копий и легко делиться ими.Вы также можете распечатать новые копии разных размеров. Если вы планируете много печатать, подумайте о покупке собственного фотопринтера. Хороший стоит всего 150-200 долларов.

Для получения дополнительных советов аналитик камеры PCMag Джим Фишер дает советы о том, как сохранить ваши фотографии, в том числе о том, как создать архив ваших файлов.

Интернет-сканер фотографий документов

, преобразование в PDF, редактирование, поворот, отражение, кадрирование, удаление фона

OnlineCamScanner | Онлайн-сканер фотографий документов, преобразование в pdf, редактирование, поворот, отражение, обрезка, удаление фона 1/1

Фотографии документа сканируются (удаляет серый фон) в четыре этапа Загрузка фото, обрезка фото, дальнейшие настройки и загрузка

Шаг 1: Загрузите документ, фотография

  1. Чтобы загрузить фотографию из файла, нажмите на галерею.
  2. Чтобы сделать снимок с помощью камеры, нажмите кнопку камеры.

Шаг 2: настройка и кадрирование фотографии документа

После загрузки изображения OnlineCamScanner покажет параметры кадрирования.
  1. Настройка посевной площади

    После загрузки фотографии документа OnlineCamScanner автоматически определяет углы документа на фотографии.
    Отрегулируйте углы, которые не распознаются движущимся кругом на изображении.

  2. Повернуть

    Чтобы повернуть фотографию документа, нажмите кнопку поворота.

  3. Настроить

    Чтобы отрегулировать контраст яркости для дальнейшего улучшения, нажмите «Настроить». Регулировки также можно выполнять более лениво, но внесение незначительных улучшений улучшает результаты сканирования.

  4. Масштаб

    Чтобы четко видеть документ, нажмите кнопку масштабирования, чтобы увеличить или уменьшить масштаб. Используйте полосы прокрутки синего цвета для прокрутки изображения.

  5. Fit

    Если фотография содержит только страницу документа и если вы не хотите обрезать фотографию документа, нажмите кнопку «подогнать».Чтобы стать непригодным, щелкните его еще раз.

  6. Обрезка

    После всех настроек нажмите кнопку кадрирования.

Шаг 3. Дальнейшие улучшения, настройка страницы, изменение порядка отсканированных страниц и загрузка

После кадрирования фотография документа сканируется, и предоставляются дополнительные параметры для сканирования нескольких фотографий документа и изменения порядка страниц, выделения текста, настройки страницы и т. Д.

  1. Добавить страницы

    Чтобы добавить в документ дополнительные страницы для сканирования, нажмите кнопку «Добавить».

  2. Удалить страницу

    Чтобы удалить страницу из документа, нажмите кнопку «Удалить». Будет удалена текущая выбранная страница.

  3. Масштаб

    Масштабирование полезно для четкого просмотра документа при использовании маркера, ластика или пера.

  4. Эффекты сканирования

    Чтобы изменить эффект сканирования, нажмите кнопку эффекта и выберите эффект. Эффекты применяются только к выбранной странице.Эффект суперсканирования применяется по умолчанию ко всем документам.

  5. Инструменты

    Чтобы выделить и удалить текст из отсканированного документа, щелкните меню инструментов.

    1. Используйте инструмент выделения, чтобы выделить текст в документе.
    2. Используйте инструмент «Перо», чтобы нарисовать документ.
    3. доступен выбор четырех цветов для маркера и пера.
    4. Выбор размера применяется к маркеру, ручке, ластику и инструменту перерисовки.
    5. Чтобы удалить текст с изображения документа, выберите инструмент стирания.
    6. Чтобы вернуть удаленный выделенный текст к исходному, щелкните инструмент перерисовки.
  6. Параметры страницы

    Нажмите кнопку настройки страницы, чтобы настроить размер, макет и поля выходного PDF-страницы.

  7. Изменить порядок страниц

    Чтобы изменить последовательность страниц, просто перетащите изображения предварительного просмотра боковой панели.

  8. Загрузить отсканированный документ

    Нажмите кнопку загрузки, чтобы загрузить отсканированный документ. Доступны три варианта загрузки. JPG, PNG и PDF. JPG и PNG загрузят текущую выбранную отсканированную страницу в формате изображения. При загрузке в формате PDF будут загружены все отсканированные страницы документа и применен

Лучшие советы по сканированию фотографий — Часто задаваемые вопросы по Photomyne

Приложение Photomyne Photo Scan — мощный инструмент для сканирования фотографий, но для получения наилучших результатов важно создать правильные условия сканирования.Хотя «лучшего» способа сканирования фотографий не существует, многие факторы, такие как глянцевые или матовые фотографии, отдельные фотографии или фотографии в альбоме, могут повлиять на качество сканирования. Найдите время, чтобы выяснить, какой метод лучше всего подходит для вас. Следующие советы помогут вам добиться успеха!

Советы по достижению наилучших результатов сканирования

Техника сканирования

Скорость и качество
За один снимок можно отсканировать всю страницу альбома или несколько фотографий, сгруппированных вместе на столе.Если вам нужно быстрое сканирование фотографий, отсканируйте до 3 фотографий вместе, чтобы получить быстрые результаты. В качестве альтернативы, если вы стремитесь к качеству печати, мы рекомендуем сканировать по одной фотографии за раз.

Сканирование вручную или голосовой командой
Когда будете готовы к сканированию, нажмите и удерживайте значок камеры, пока круг на экране сканирования не станет полным. Затем отпустите (для пользователей Android — достаточно долгого нажатия). Сделайте несколько снимков, пока не закончите делать нужные фотографии. Когда закончите, нажмите «Готово» в правом верхнем углу.Другой вариант для пользователей iOS — сканирование в режиме громкой связи с помощью голосовой команды — подробнее об этом параметре можно узнать здесь.

Условия сканирования

Чтобы добиться наилучшего качества сканирования, старайтесь следовать этим рекомендациям:

Освещение
Вот как уменьшить блики и отражения на отсканированных изображениях:

  • Используйте естественный дневной свет и по возможности избегайте искусственного освещения (особенно флуоресцентного света). Яркий свет лампы может вызвать ослепление.Попробуйте использовать либо естественный свет из ближайшего окна, либо лампу с более мягким светом.
  • Избегайте прямого освещения и располагайте источники света слева и / или справа от фотографий. Избегайте расположения источника света позади, спереди или над фотографиями.
  • Удалите фотографии из пластиковых рукавов или снимите покрытие с фотографии перед сканированием, чтобы избежать бликов.
  • Если вам трудно найти подходящие условия освещения, рассмотрите возможность использования фото-палатки, чтобы рассеять источник света, смягчить тени и уменьшить блики.
  • Попробуйте изменить углы освещения и, возможно, место сканирования, пока не найдете наилучшие условия.

Фон
Если вы снимаете отдельные фотографии, разбросанные на столе или любой другой поверхности, убедитесь, что поверхность гладкая и ровная. Подойдет любой цвет или материал, если поверхность такого же (желательно сплошного) цвета.

Угол
Держите устройство прямо над поверхностью (и параллельно ей), а не под углом.

Расстояние
Сделайте снимок фотографий как можно ближе — чтобы фотографии занимали как можно больше места на экране камеры, оставляя узкие поля вокруг фотографий.

Границы
Держите устройство близко к фотографии, чтобы она занимала максимальное пространство внутри рамки с небольшими полями.

Дополнительная помощь

Внешние источники
В Facebook существует группа экспертов по Photomyne. Это место, где продвинутые пользователи Photomyne могут поделиться своими знаниями и опытом и помочь друг другу.На самом деле нет ничего лучше мудрости краудсорсинга. Просьба присоединиться здесь.

Принадлежности для сканирования: Если вы все еще ищете дополнительные возможности для сканирования фотографий, обратите внимание на эти рекомендуемые аксессуары для сканирования.

Нужна помощь и / или есть вопросы? Свяжитесь с нашей службой поддержки для получения дополнительной помощи.

Эта страница последний раз обновлялась в феврале 2021 г.

5 простых шагов для сканирования старых фотографий


Шаг 01

Фотоохота

Самое сложное при сканировании старых фотографий — поискать их.(Если вы оцифровываете фотоальбомы, которые у вас уже есть, вы можете пропустить этот шаг.) Начните с отправки фото-звонка, чтобы ваши друзья и семья знали, что вы рассчитываете на них в этих старинных снимках. Дайте им достаточно времени, но не слишком много времени. В конце концов, нет ничего лучше приближающегося крайнего срока, чтобы побудить к действиям!

Скорее всего, уровень технических знаний варьируется в ваших кругах, поэтому сообщите тете, что она может отправить по почте несколько своих любимых фотографий, и вы их благополучно вернете.Затем для вашей сестры и других технически подкованных членов семьи обратитесь к текстам, электронным письмам или общей папке, размещенной в приложении облачного хранилища, таком как Dropbox или в общих фотоальбомах Apple.

Наконечник для профессионалов: Проактивно следуя нескольким советам по организации фотографий в фотопленке, вы можете сделать этот шаг немного проще.


Шаг 02

Создавайте изображения

Хорошие новости, ребята: с фотографиями вы можете считать себя на финише! Далее идет организация.Ознакомление с фотографиями с самого начала поможет упростить процесс создания альбома. Перебирая стопку фотографий — печатных или иных — начните вытаскивать изображения, которые рассказывают историю или заставляют вас что-то почувствовать. Мы рекомендуем получить вторую пару глаз от члена семьи, чтобы не пропустить ключевые даты или истории, стоящие за этими фотографиями. Вы могли бы кое-что узнать о людях, от которых вы пришли.

Наконечник для профессионалов: По-прежнему возникают проблемы с систематизацией фотографий? Вот как это делают некоторые из наших любимых фотографов.


Шаг 03

Сканирование старых фотографий в цифровые файлы

Если вам повезет, ваша семья и друзья могут помочь вам в оцифровке тех старых фотографий, которые живут по почтовым индексам. Но если они прислали вам фотографии или вы обнаружите, что копаетесь в коробках в подвале своей бабушки, вам пригодятся следующие советы по оцифровке изображений.

Нужно сканировать фотографии с помощью телефона?

См. Также: собственная мини-фотостудия.Когда вы поднесете объектив вашего смартфона достаточно близко к изображению, разрешение будет достаточно высоким, чтобы воспроизвести красивый отпечаток, альбом, календарь и т. Д. Просто найдите хорошо освещенное место и начните делать снимки (представьте, что естественный свет в ближайшем окне или хорошо освещенное пространство). Старайтесь избегать попадания прямых солнечных лучей, которые могут изменить цвет и внешний вид ваших фотографий.

Я счел полезным создать небольшую тень от моего тела, наведя курсор мыши на фотографию, чтобы убедиться, что на исходном отпечатке нет бликов.Держите телефон над головой и сначала убедитесь, что изображение в фокусе. Вы можете сфокусировать большинство смартфонов, просто нажав на объект в центре экрана. Тогда щелкните прочь!

Для этого есть приложение

Вы не ослышались. Откажитесь от сканера старой школы и позвольте своему телефону делать всю работу. Новые приложения позволяют быстро сканировать фотографии и документы прямо с мобильного телефона. Вот несколько наших любимых приложений для сканирования фотографий, которые можно загрузить бесплатно:

  • Pic Scanner — Специально для фотографий и дает вам возможность пакетного сканирования.
  • Google Photo Scan — определяет края фотографии и автоматически удаляет блики.
  • Photomyne — Позволяет хранить несколько изображений за один раз.
  • iPhone Native Notes App — Просто создайте новую заметку, щелкните значок камеры в нижней части экрана и нажмите «сканировать документы».

Лучший способ сканировать старые фотографии

Извините, смартфоны — по качеству сканер по-прежнему король.В большинстве случаев домашний сканер может захватывать визуальную информацию с разрешением до 1200 точек на дюйм (точек на дюйм). Это в четыре раза больше разрешения изображения с качеством печати, что особенно важно, если вы хотите увеличить фотографию для печати. Проще говоря, это означает, что вы должны иметь возможность отсканировать отпечаток и напечатать его в четыре раза больше, при этом сохраняя неизменным качество исходного отсканированного изображения.

Наконечник для профессионалов: Начните с увеличения разрешения в настройках сканера, так как оно, скорее всего, не будет установлено автоматически на 1200 точек на дюйм.


Шаг 04

Сохранить и поделиться

Теперь у вас есть цифровые версии, которыми вы можете поделиться со всеми (подсказка: любимая семья). Нашим лучшим облачным хранилищем файлов является Dropbox — через эту платформу вы можете загружать свои фотографии со своего ноутбука или с телефона, используя их удобное приложение для телефона. Создайте папку и пригласите всех своих друзей и семью для доступа к фотографиям.Лучшая часть? К этим же фотографиям Dropbox можно получить доступ через наш онлайн-редактор в процессе создания альбома.


Шаг 05

Создайте свой альбом

Теперь самое интересное. Что сделает ваш альбом лучшим, так это все те фотографии, которые вы тщательно обработали и дали вторую жизнь … и пора их напечатать. Мы сами сделали немало фотоальбомов и, конечно же, собрали несколько красноречивых советов по созданию фотокниги, а также несколько уникальных идей для фотоальбомов, которые помогут вам рассказать свою историю по-своему.


Сохраняйте самое главное

Вдохните новую жизнь в старые фотографии

Передал маме 60 фотографий в одном альбоме. Немного покопавшись и немного времени, я смог вернуть историю к жизни. Возможно, это руководство было просто толчком, который вам нужен, чтобы смахнуть пыль с этих ящиков и приступить к работе. Обещаю, оно того стоит — просто спроси мою маму.


Google Фото получает новый логотип, более простой дизайн приложения и представление карты.

Обновление 1 (25.06.2020 @ 11:25 AM EST): Google официально объявил о редизайне фотографий сразу после публикации этого поста. Скриншоты Android можно найти под оригинальной статьей.

Google, похоже, незаметно выпускает новый логотип и обновляет дизайн приложения для Google Фото. Новый логотип и дизайн теперь доступны для приложения для iOS, а ранее приложение было практически идентичным для разных платформ, поэтому оно должно появиться и для Android.Ниже вы можете увидеть до и после списка приложений в Apple App Store.

Новый логотип — первое, что выскакивает. Как будто они расплющили старый логотип и закруглили все углы. Журнал изменений для Google Фото 5.0 для iOS гласит: «Представляем новый, упрощенный Google Фото, который поможет вам найти и пережить свои воспоминания. В рамках этого мы обновили значок «Фото», чтобы отразить новый, упрощенный опыт работы с продуктом «.

Приложение для Android, скорее всего, не будет выглядеть так, как на скриншотах выше для iOS, но раньше они были очень похожи.В верхней части приложения для iOS была типичная панель поиска, которая теперь заменена простой надписью «Google Фото». Теперь в верхнем левом углу есть ярлык для встроенного мессенджера, что говорит о том, что Google будет уделять больше внимания этой функции. Строка «Воспоминания» также стала больше.

В остальном это кажется довольно простым обновлением. Приложение выглядит немного чище и удобнее. Люди, вероятно, будут сомневаться в новом логотипе, но я думаю, что это тоже неплохое обновление.Он прекрасно сочетается с предыдущим измененным логотипом Google. На момент написания приложение для Android и список Google Фото в Play Маркете еще не обновлялись.

Через: Джастин Дуино


Обновление 1: Официальное

В тот момент, когда мы опубликовали эту статью, Google опубликовал сообщение в своем блоге, чтобы официально объявить о новом логотипе и редизайне приложения. Теперь мы можем увидеть, как выглядит приложение для Android. Верхняя часть приложения выглядит так же, как iOS, с полосой поиска и ярлыком для обмена сообщениями, но внизу теперь есть только 3 вкладки на Android: фотографии, поиск и библиотека.

На вкладке «Фотографии» теперь отображаются эскизы большего размера, меньше пробелов между фотографиями и гораздо большая строка «Воспоминания». Ряд Воспоминаний раньше был маленькими кружками, но теперь это большие прямоугольники с закругленными углами. Google явно пытается сделать эту функцию более доступной для людей.

Вкладка «Поиск» говорит сама за себя, но здесь есть функция, которая очень востребована: просмотр карты. Теперь вы можете просматривать свои фото и видео в интерактивном режиме на карте. Просто сожмите и увеличьте масштаб карты, чтобы просматривать фотографии и видео из разных мест.На карте есть «тепловая карта», показывающая, откуда происходит большая часть ваших медиа.

Наконец, на вкладке «Библиотека» вы увидите альбомы, избранное, корзину, архив и многое другое. Здесь вы также можете заказать распечатки прямо в приложении. Google сообщает, что этот редизайн будет запущен в течение следующей недели. Что вы думаете?

Улучшите свои исходные фотографии с помощью сканирования

http: // h71036.www7.hp.com/hho/us/en/article-ratings-submission-test.html

Благодаря встроенным функциям сканеров HP Scanjet можно легко подправить старые снимки или улучшить отпечатки нецифровых фотографий (например, школьные фотографии, поляроидные снимки или фотографии из кабины). Узнайте, как сканировать фотографии, вносить улучшения с помощью программного обеспечения сканера HP и находить лучшие продукты для работы.

Для высококачественного сканирования фотографий важно начать с чистого сканера.


В Центре решений HP выберите свой сканер. Затем выберите Сканировать изображение , чтобы отсканировать фотографию.

Важно начать с чистого стекла сканера и чистых фотографий. Перед тем, как начать, очистите стекло сканера небольшим количеством средства для чистки стекол, нанесенным на безворсовую ткань.

Выполните следующие действия, чтобы сканировать фотографии с помощью сканера HP Scanjet (например, Здесь используется HP Scanjet G4050):

Шаг 1: Поместите фотографию на стекло сканера лицевой стороной вниз и закройте крышку сканера.

Шаг 2: Откройте Центр решений HP (находится на вашем на рабочем столе компьютера или в папке с программами):

Шаг 3: Выберите сканер из списка.

Шаг 4: Выберите Сканировать изображение .

Шаг 5: Выберите место назначения для отсканированного файла, затем выберите Скан .

Нажмите Добавить новое выделение , чтобы создать дубликаты исходного изображения.


Обязательно установите разрешение для оптимального качества изображения.


Устраните дефекты фотографий, такие как следы пыли и царапины, с помощью вкладки Correct Picture .

После сканирования фотографий или, если у вас уже есть файлы цифровых изображений, используйте следующие функции, чтобы улучшить и улучшить их.

Редактировать и улучшать

Исправить и устранить недостатки

  • Регулировка цвета и яркости : выберите вкладку Adjust Color или Light / Darken , щелкните Manual и настройте фотографии на месте.
  • Удаление пыли и царапин : выберите вкладку Correct Picture и установите флажок Remove Dust & Scratches , чтобы устранить дефекты фотографий.
  • Повышение резкости, восстановление выцветшего цвета и применение адаптивного освещения : на вкладке Correct Picture вы также можете повысить резкость, восстановить цвет или применить адаптивное освещение к вашему изображению. Отрегулируйте функции, пока не добьетесь желаемого результата.

Когда вы закончите настройку фотографий, не забудьте выбрать Готово , чтобы внести изменения и сохранить улучшенную фотографию.

HP предлагает широкий выбор сканеров для удовлетворения всех ваших потребностей в сканировании фотографий и документов.

Фотосканер HP Scanjet G3110
$ 109,99

  • Качественное сканирование фотографий с разрешением 4800 x 9600 dpi, 48-битным цветом 1
  • Сканирование слайдов, негативов, фотографий и документов
  • Редактировать текст из отсканированных документов

Фотосканер HP Scanjet G4050
219 $.99

  • Превосходная точность цветопередачи и воспроизведение фотографий с 6-цветным 96-битным сканированием 2
  • Восстановить блеклые цвета с фотографий
  • Эффективное сканирование слайдов и негативов

Посетите руководства по покупке принтеров HP, чтобы увидеть весь ассортимент принтеров HP и e-All-in-One.

Как использовать Google PhotoScan для сканирования изображений

Узнайте, как использовать PhotoScan для сканирования фотографий, документов и других бумажных файлов с помощью iPhone или телефона Android.

Изображение: Энди Вольбер / TechRepublic

Вам нужен способ точного сканирования фотографий и других изображений на мобильном устройстве. Вы можете сделать это с помощью множества различных приложений. Одно из приложений, которое стоит попробовать, — PhotoScan от Google Фото. PhotoScan, разработанный для iPhone и телефонов Android, позволяет захватывать точное изображение, анализируя его края и границы.После сканирования изображения вы можете повернуть его или отрегулировать углы. Затем вы можете сохранить окончательное изображение или поделиться им. Давайте рассмотрим шаги.

СМ.: Лучшие советы по безопасности Android (бесплатный PDF) (TechRepublic)

Примечание: При сканировании фотографий с помощью мобильного приложения, такого как PhotoScan, следует помнить об одном ограничении. Качество несопоставимо с тем, что вы получили бы при использовании настольного сканера с компьютером, поэтому я бы не предлагал использовать PhotoScan для старых или важных фотографий, где качество имеет первостепенное значение.Скорее, такое приложение пригодится, если вам нужен быстрый и удобный способ сканирования объекта или если у вас нет доступа к настольному сканеру.

Сначала загрузите PhotoScan из Apple App Store для своего iPhone или из Google Play для Android. Разместите фотографию или документ, который хотите отсканировать. Откройте PhotoScan и поместите файл в рамку. Когда объект расположен правильно, нажмите кнопку спуска затвора.

Затем по углам изображения появятся четыре круга. Переместите телефон так, чтобы он касался каждого круга один за другим.Цель прикосновения к каждому из четырех кругов — объединить лучшие качества сканирования и удалить отвлекающие элементы, такие как блики. Старайтесь не наклонять телефон — просто переместите его так, чтобы он оставался плоским.

Вы увидите синюю линию через каждый круг. Когда эта линия достигает начальной точки, круг замыкается. Переместите телефон в следующий круг. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будут обведены все четыре круга. Чтобы обозначить успешное завершение, на экране появится зеленая галочка ( Рисунок A ).

Рисунок A

Коснитесь маленького круглого эскиза в правом нижнем углу экрана. Затем приложение перенесет вас в галерею, где вы можете увидеть отсканированное изображение. Коснитесь только что отсканированного объекта, чтобы просмотреть его. Здесь вы можете внести некоторые незначительные изменения.

Нажмите значок «Повернуть», если вам нужно повернуть изображение. Нажмите значок «Настроить углы», если вам нужно обрезать или расширить углы и границы изображения. Для этого нажмите и переместите кружок в определенный угол.По завершении нажмите Готово. Нажмите значок «Удалить», если изображение вас не устраивает и вы хотите попробовать еще одно сканирование ( Рисунок B ).

Рисунок B

Наконец, вы можете поделиться изображением. Коснитесь значка Поделиться в правом верхнем углу. На iPhone вы можете поделиться изображением через AirDrop, Сообщения, Почту и другие приложения и службы. Вы также можете скопировать его, распечатать, сохранить или отправить в определенное приложение. На телефоне Android вы можете сохранить изображение на Google Диске, отправить его в Карты и другие приложения или передать его на другое устройство через Bluetooth ( Рисунок C ).

alexxlab

Related Posts

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *